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HP 10Énergie 2
Xiao
AnémoArme d'hastLiyue
Xiao · Gardien Yaksha
Gardien Yaksha, triomphant du mal.
■ Source
Récompense pour avoir invité Xiao à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Xiao à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Coup de tourbillon
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Cycle du vent lemniscatique
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo.
DGT Anémo.
Fléau du mal
Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo et accorde un C115041|s2 au personnage.
DGT Anémo et accorde un C115041|s2 au personnage.■ Masque du Yaksha|s1:Masques du Yaksha|s2:masque du Yaksha|s3:masques du Yaksha
Les
DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en
DGT Anémo et ses
DGT Anémo infligés augmentent de 1.
Lorsque le personnage affecté utilise une K52|s2 : DGT supplémentaires +2.
Si le personnage affecté est actif et que vous effectuez un changement de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en
DGT Anémo et ses
DGT Anémo infligés augmentent de 1.Lorsque le personnage affecté utilise une K52|s2 : DGT supplémentaires +2.
Si le personnage affecté est actif et que vous effectuez un changement de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible■ Attaque plongeante|s1:Attaques plongeantes|s2:attaque plongeante|s3:attaques plongeantes
Après avoir basculé un personnage en personnage actif, si sa prochaine compétence utilisée dans la manche est une attaque normale, elle est considérée comme une attaque plongeante.
■ Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
■ Masque du Yaksha|s1:Masques du Yaksha|s2:masque du Yaksha|s3:masques du Yaksha
Les
DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en
DGT Anémo et ses
DGT Anémo infligés augmentent de 1.
Lorsque le personnage affecté utilise une K52|s2 : DGT supplémentaires +2.
Si le personnage affecté est actif et que vous effectuez un changement de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en
DGT Anémo et ses
DGT Anémo infligés augmentent de 1.Lorsque le personnage affecté utilise une K52|s2 : DGT supplémentaires +2.
Si le personnage affecté est actif et que vous effectuez un changement de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

