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HP 10Énergie 2
Faruzan
AnémoArcSumeru
Faruzan · Machiniste énigmatique
Simples sont les machines, mais mystérieux est le monde.
■ Source
Récompense pour avoir invité Faruzan à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Faruzan à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Tir parthe
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Royaume venteux de nasamjnin
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo et applique une C115091|s1 au personnage.
DGT Anémo et applique une C115091|s1 au personnage.■ Épiphanie du vent|s1:épiphanie du vent
Lorsque le personnage affecté utilise une K51|s2 : Dépense 1 dé d'K309|s2 en moins, convertit les
DGT physiques infligés en
DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
DGT physiques infligés en
DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1

Sentier secret du vent
Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo et invoque un C115093|s1.
DGT Anémo et invoque un C115093|s1.■ Polyèdre éblouissant|s1:polyèdre éblouissant
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain :
DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.
DGT Anémo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain :
DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■ Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées
Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.
■ Élément neutre|s1:Éléments neutres|s2:élément neutre|s3:éléments neutres
Vous pouvez dépenser des dés élémentaires de n'importe quel élément pour payer ce type de coût.
■
DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible■ Effondrement compressé|s1:effondrement compressé
Phase finale : Bascule le personnage affecté en personnage actif.
Nombre d'utilisations : 1
(Un seul de ces états peut exister à la fois dans un même camp)
Nombre d'utilisations : 1
(Un seul de ces états peut exister à la fois dans un même camp)
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Épiphanie du vent|s1:épiphanie du vent
Lorsque le personnage affecté utilise une K51|s2 : Dépense 1 dé d'K309|s2 en moins, convertit les
DGT physiques infligés en
DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
DGT physiques infligés en
DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
■ Polyèdre éblouissant|s1:polyèdre éblouissant
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain :
DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.
DGT Anémo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain :
DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.
