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Faruzan
HP 10Énergie 2

Faruzan

AnémoArcSumeru

Faruzan · Machiniste énigmatique

Simples sont les machines, mais mystérieux est le monde.

■ Source
Récompense pour avoir invité Faruzan à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Tir parthe

Tir parthe

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Royaume venteux de nasamjnin

Royaume venteux de nasamjnin

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et applique une C115091|s1 au personnage.
■ Épiphanie du vent|s1:épiphanie du vent
Lorsque le personnage affecté utilise une K51|s2 : Dépense 1 dé d'K309|s2 en moins, convertit les DGT physiques infligés en DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
Sentier secret du vent

Sentier secret du vent

Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et invoque un C115093|s1.
■ Polyèdre éblouissant|s1:polyèdre éblouissant
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées

Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.

Élément neutre|s1:Éléments neutres|s2:élément neutre|s3:éléments neutres

Vous pouvez dépenser des dés élémentaires de n'importe quel élément pour payer ce type de coût.

DGT Anémo

Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Effondrement compressé|s1:effondrement compressé

Phase finale : Bascule le personnage affecté en personnage actif.
Nombre d'utilisations : 1
(Un seul de ces états peut exister à la fois dans un même camp)

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Épiphanie du vent|s1:épiphanie du vent

Lorsque le personnage affecté utilise une K51|s2 : Dépense 1 dé d'K309|s2 en moins, convertit les DGT physiques infligés en DGT Anémo et applique un K1024|s1 à la cible.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1

■ Polyèdre éblouissant|s1:polyèdre éblouissant

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Lorsque cette invocation est sur le terrain : DGT Anémo subis par le personnage adverse +1.
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