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Navia
HP 10Énergie 2

Navia

GéoÉpée à deux mainsFontaineArkhe : Ousia

Navia · Nautonière de la rose radieuse

« Essor de la rose jaune. »

■ Source
Récompense pour avoir invité Navia à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Refus direct

Refus direct

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Tir cristallin de cérémonie

Tir cristallin de cérémonie

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Géo, applique un C116084|s1 au personnage et K56|s1 un maximum de 5 cartes [Shrapnel cristallin] depuis votre main, chaque carte K56|s2 augmentant les DGT de 1 et permettant de piocher 1 carte.
■ Enchantement Géo|s1:enchantement Géo
Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Géo.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
■ Shrapnel cristallin
Inflige 1 pt de DGT physiques au personnage actif adverse et pioche 1 carte.
Salut du ciel ensoleillé

Salut du ciel ensoleillé

Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Géo, inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente, invoque un C116082|s1 et crée 1 carte [Shrapnel cristallin] dans votre main.
■ Salut de rose d'or|s1:salut de rose d'or
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Géo et pioche 1 carte [Shrapnel cristallin].
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
■ Shrapnel cristallin
Inflige 1 pt de DGT physiques au personnage actif adverse et pioche 1 carte.
Réseau d'assistance mutuelle

Réseau d'assistance mutuelle

Capacité passive
(Passif) Lorsqu'un personnage adverse a subi des DGT d'une réaction de Cristallisation : Crée 3 cartes [Shrapnel cristallin] et les place aléatoirement dans votre deck.
■ Shrapnel cristallin
Inflige 1 pt de DGT physiques au personnage actif adverse et pioche 1 carte.

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Géo

Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Cristallisation Cryo : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Hydro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Pyro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Électro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)

Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ Enchantement Géo|s1:enchantement Géo

Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Géo.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant

Défausse une carte depuis votre main ou votre deck sous l'effet d'une carte d'action ou d'une capacité d'un personnage.

■ Shrapnel cristallin

Inflige 1 pt de DGT physiques au personnage actif adverse et pioche 1 carte.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

■ Salut de rose d'or|s1:salut de rose d'or

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Géo et pioche 1 carte [Shrapnel cristallin].
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
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