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HP 10Énergie 2
Émilie
DendroArme d'hastFontaineArkhe : Pneuma
Émilie · Tracé de mille parfums
Comme le parfum qui s'estompe et la brume qui se dissipe...
■ Source
Récompense pour avoir invité Émilie à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Émilie à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Lance d'éclombre (modifiée)
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Extraction de fragrance
Compétence élémentaire
Invoque un C117101|s1.
■ Flacon de Lumidouce (niveau 1)|s1:flacon de Lumidouce de niveau 1
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro.
Lorsque vous avez infligé des DGT avec une réaction de Brûlure : Cette carte s'améliore en C117102|s1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 (Peut être cumulé, 6 cumuls maximum)
DGT Dendro.Lorsque vous avez infligé des DGT avec une réaction de Brûlure : Cette carte s'améliore en C117102|s1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 (Peut être cumulé, 6 cumuls maximum)

Explication de parfum
Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Dendro et invoque un C117103|s1.
DGT Dendro et invoque un C117103|s1.■ Flacon de Lumidouce (niveau 3)|s1:flacon de Lumidouce de niveau 3
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro à tous les adversaires.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
DGT Dendro à tous les adversaires.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1

Arôme persistant
Capacité passive
Lorsque votre C115|s2 arrive sur le terrain : Déclenche 1 fois l'effet de fin de manche de la C115|s2 lorsqu'un des camps a utilisé une capacité. (2 fois par manche)
■ Flamme brûlante|s1:Flammes brûlantes|s2:flamme brûlante|s3:flammes brûlantes
Construction Dendro
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
DGT Pyro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)

Arôme persistant
Capacité passive
Lorsque votre C115|s2 arrive sur le terrain : Déclenche 1 fois l'effet de fin de manche de votre C115|s2 lorsqu'un des camps a utilisé une capacité. (2 fois par manche)
■ Flamme brûlante|s1:Flammes brûlantes|s2:flamme brûlante|s3:flammes brûlantes
Construction Dendro
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
DGT Pyro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Dendro
Applique l'élément
Dendro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1
Dendro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1■ Flacon de Lumidouce (niveau 2)|s1:flacon de Lumidouce de niveau 2
Phase finale : Inflige 2 pts de
DGT Dendro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 (Peut être cumulé, 6 cumuls maximum)
DGT Dendro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 (Peut être cumulé, 6 cumuls maximum)
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Flacon de Lumidouce (niveau 1)|s1:flacon de Lumidouce de niveau 1
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro.
Lorsque vous avez infligé des DGT avec une réaction de Brûlure : Cette carte s'améliore en C117102|s1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 (Peut être cumulé, 6 cumuls maximum)
DGT Dendro.Lorsque vous avez infligé des DGT avec une réaction de Brûlure : Cette carte s'améliore en C117102|s1.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 (Peut être cumulé, 6 cumuls maximum)
■ Flacon de Lumidouce (niveau 3)|s1:flacon de Lumidouce de niveau 3
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro à tous les adversaires.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
DGT Dendro à tous les adversaires.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
■
DGT Pyro
Applique l'élément
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Évaporation : DGT actuels +2

Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage

Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)■ Flamme brûlante|s1:Flammes brûlantes|s2:flamme brûlante|s3:flammes brûlantes
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)
DGT Pyro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 2 cumuls maximum)

