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Opérateur Fatui du givre
HP 11Énergie 2

Opérateur Fatui du givre

CryoAutre armeFatui

Fruit d'obsolescence : Opérateur du givre

Sélectionnés dès l'enfance, ils ne peuvent devenir opérateurs qu'après de longues années d'entraînement et d'enseignement, et après avoir suffisamment « élagué les terrains ».

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre l'Opérateur Fatui du givre

Talents

Pique rapide

Pique rapide

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Tranchant gelé

Tranchant gelé

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Cryo.
Épine prédatrice

Épine prédatrice

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Cryo et applique une C121042|s1 au personnage.
■ Posture d'assaut|s1:posture d'assaut
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses sous l'effet d'un C122|s1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Ombre sanguinolente|s1:ombre sanguinolente

Ombre sanguinolente|s1:ombre sanguinolente

Capacité passive
(Passif) Lorsque le personnage a utilisé une capacité : Applique un C122|s1 dont le K3|s2 est égal aux DGT finaux de cette capacité moins 2 au personnage actif adverse. (Peut être cumulé 5 fois maximum)
■ Engagement vital|s1:engagement vital
Lorsque le personnage affecté reçoit des soins : Consomme cet effet une fois par K3|s2 pour diminuer ces soins de 1. (Impossible de diminuer les réanimations ou les soins causés par des allocations de PV)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, sans aucune limite)

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Cryo

Applique l'élément Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)

■ Engagement vital|s1:engagement vital

Lorsque le personnage affecté reçoit des soins : Consomme cet effet une fois par K3|s2 pour diminuer ces soins de 1. (Impossible de diminuer les réanimations ou les soins causés par des allocations de PV)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, sans aucune limite)

DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ Posture d'assaut|s1:posture d'assaut

Phase finale : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses sous l'effet d'un C122|s1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

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