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HP 11Énergie 2
Opérateur Fatui du givre
CryoAutre armeFatui
Fruit d'obsolescence : Opérateur du givre
Sélectionnés dès l'enfance, ils ne peuvent devenir opérateurs qu'après de longues années d'entraînement et d'enseignement, et après avoir suffisamment « élagué les terrains ».
■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre l'Opérateur Fatui du givre
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre l'Opérateur Fatui du givre
Talents

Pique rapide
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Tranchant gelé
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Cryo.
DGT Cryo.
Épine prédatrice
Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Cryo et applique une C121042|s1 au personnage.
DGT Cryo et applique une C121042|s1 au personnage.■ Posture d'assaut|s1:posture d'assaut
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses sous l'effet d'un C122|s1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Ombre sanguinolente|s1:ombre sanguinolente
Capacité passive
(Passif) Lorsque le personnage a utilisé une capacité : Applique un C122|s1 dont le K3|s2 est égal aux DGT finaux de cette capacité moins 2 au personnage actif adverse. (Peut être cumulé 5 fois maximum)
■ Engagement vital|s1:engagement vital
Lorsque le personnage affecté reçoit des soins : Consomme cet effet une fois par K3|s2 pour diminuer ces soins de 1. (Impossible de diminuer les réanimations ou les soins causés par des allocations de PV)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, sans aucune limite)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, sans aucune limite)
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Cryo
Applique l'élément
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)■ Engagement vital|s1:engagement vital
Lorsque le personnage affecté reçoit des soins : Consomme cet effet une fois par K3|s2 pour diminuer ces soins de 1. (Impossible de diminuer les réanimations ou les soins causés par des allocations de PV)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, sans aucune limite)
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, sans aucune limite)
■ DGT de perforation
Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.
■ Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
■ Posture d'assaut|s1:posture d'assaut
Phase finale : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses sous l'effet d'un C122|s1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

