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GCG_COST_DICE_CRYO 1
Chute longue
Aptitude
Skirk : Chute longue
« Une autre étoile s'éteint. »
■ Source
Récompense pour avoir invité Skirk à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Skirk à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Chute longue
Aptitude
Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides : S'équipe sur votre Skirk.
Lorsque Skirk, équipée de cette carte, est sur le terrain et que vous jouez ou K56|s5 1 carte [Faille du néant] : Inflige 1 pt de
DGT Cryo au personnage actif adverse. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Skirk pour pouvoir y ajouter cette carte)
Lorsque Skirk, équipée de cette carte, est sur le terrain et que vous jouez ou K56|s5 1 carte [Faille du néant] : Inflige 1 pt de
DGT Cryo au personnage actif adverse. (1 fois par manche)(Votre deck doit contenir Skirk pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Faille du néant
Indétectable
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant 1 carte ayant un K3002|s1 de 3 depuis votre main pour accorder 2 pts de finesse serpentine à votre Skirk.
Dictionnaire
■ Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides
Vous pouvez continuer d'effectuer des actions après avoir effectué 1 action rapide.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
■ Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant
Défausse une carte depuis votre main ou votre deck sous l'effet d'une carte d'action ou d'une capacité d'un personnage.
■ Faille du néant
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant 1 carte ayant un K3002|s1 de 3 depuis votre main pour accorder 2 pts de finesse serpentine à votre Skirk.
■
DGT Cryo
Applique l'élément
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)