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GCG_COST_DICE_HYDRO 3
Pluie de fleurs du ciel étoilé
AptitudeAction de combat
Nilou : Pluie de fleurs du ciel étoilé
La lumière qui ondule égale même les sept cieux, comme un rêve qui se dessine.
■ Source
Récompense pour avoir invité Nilou à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Nilou à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Pluie de fleurs du ciel étoilé
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Nilou, équipe cette carte.
Une fois Nilou équipée de cette carte, utilise immédiatement Danse des haftkarsvars une fois.
Lorsque Nilou, équipée de cette carte, est sur le terrain : DGT de vos C112082|s2 +1.
(Votre deck doit contenir Nilou pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Nilou équipée de cette carte, utilise immédiatement Danse des haftkarsvars une fois.
Lorsque Nilou, équipée de cette carte, est sur le terrain : DGT de vos C112082|s2 +1.
(Votre deck doit contenir Nilou pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Danse des haftkarsvars
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro. Si l'équipe contient uniquement des personnages
Hydro et
Dendro, crée une C112081|s1.
DGT Hydro. Si l'équipe contient uniquement des personnages
Hydro et
Dendro, crée une C112081|s1.■ Noyau d'abondance|s1:noyau d'abondance|s2:noyaux d'abondance
Phase finale : Inflige 2 pts de
DGT Dendro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)
Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Si le K3|s2 de cette carte est supérieur ou égal à 2, inflige 2 pts de
DGT Dendro. (Diminue le K3|s2)
DGT Dendro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)
Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Si le K3|s2 de cette carte est supérieur ou égal à 2, inflige 2 pts de
DGT Dendro. (Diminue le K3|s2)Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Danse des haftkarsvars
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro. Si l'équipe contient uniquement des personnages
Hydro et
Dendro, crée une C112081|s1.
DGT Hydro. Si l'équipe contient uniquement des personnages
Hydro et
Dendro, crée une C112081|s1.■ Noyau d'abondance|s1:noyau d'abondance|s2:noyaux d'abondance
Phase finale : Inflige 2 pts de
DGT Dendro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)
Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Si le K3|s2 de cette carte est supérieur ou égal à 2, inflige 2 pts de
DGT Dendro. (Diminue le K3|s2)
DGT Dendro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)
Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Si le K3|s2 de cette carte est supérieur ou égal à 2, inflige 2 pts de
DGT Dendro. (Diminue le K3|s2)