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Perspective de voyage
GCG_COST_DICE_PYRO 4GCG_COST_ENERGY 2

Perspective de voyage

AptitudeAction de combat

Bennett : Perspective de voyage

La meilleure aventure est toujours la suivante.

■ Source
Récompense pour avoir invité Bennett à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants

Talents

Perspective de voyage

AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Bennett, équipe cette carte.
Une fois Bennett équipé de cette carte, utilise immédiatement Merveilleux voyage une fois.
Le bonus de DGT du C113031|s2 créé par Bennett équipé de cette carte est toujours actif et n'a plus de restriction de PV.
(Votre deck doit contenir Bennett pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Merveilleux voyage
Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et crée un C113031|s2.
■ Champ vertueux|s1:Champs vertueux|s2:champ vertueux|s3:champs vertueux
Lorsque votre personnage utilise une capacité : Si ce personnage a au moins 7 PV, DGT supplémentaires actuels +2. Après le calcul de la capacité, si ce personnage a 6 PV ou moins, soigne le personnage pour 2 pts.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Dictionnaire

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat

Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

■ Merveilleux voyage

Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et crée un C113031|s2.

■ Champ vertueux|s1:Champs vertueux|s2:champ vertueux|s3:champs vertueux

Lorsque votre personnage utilise une capacité : Si ce personnage a au moins 7 PV, DGT supplémentaires actuels +2. Après le calcul de la capacité, si ce personnage a 6 PV ou moins, soigne le personnage pour 2 pts.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
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