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Tout est prêt
GCG_COST_DICE_PYRO 3

Tout est prêt

AptitudeAction de combat

Amber : Tout est prêt

« En avant, Baron Lapinou ! »

■ Source
Récompense pour avoir invité Amber à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants

Talents

Tout est prêt

AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Amber, équipe cette carte.
Une fois Amber équipée de cette carte, utilise immédiatement Poupée explosive une fois.
Lorsque Amber a utilisé une attaque normale : Si cette carte et Baron Lapinou sont sur le terrain, fait exploser Baron Lapinou pour infliger 4 pts de DGT Pyro.
(Votre deck doit contenir Amber pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Poupée explosive
Compétence élémentaire
Invoque un Baron Lapinou.
■ Baron Lapinou
Réduction des DGT
Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1, mais la carte n'est pas défaussée une fois épuisée.
Si le K3|s2 est épuisé lors de la phase finale : Défausse cette carte et inflige 2 pts de DGT Pyro.

Dictionnaire

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat

Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

■ Poupée explosive

Invoque un Baron Lapinou.

■ Baron Lapinou

Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1, mais la carte n'est pas défaussée une fois épuisée.
Si le K3|s2 est épuisé lors de la phase finale : Défausse cette carte et inflige 2 pts de DGT Pyro.

DGT Pyro

Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
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