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GCG_COST_DICE_PYRO 1
Pluie de météores de Naganohara
AptitudeAction de combat
Yoimiya : Pluie de météores de Naganohara
Théorie de réserve idéale de feux d'artifice de Naganohara.
■ Source
Récompense pour avoir invité Yoimiya à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Yoimiya à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Pluie de météores de Naganohara
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Yoimiya, équipe cette carte.
Une fois Yoimiya équipée de cette carte, utilise immédiatement #Danse du feu « Niwabi{NON_BREAK_SPACE}» une fois.
Le Niwabi Enshou créé par Yoimiya équipée de cette carte inflige 1 pt de
DGT Pyro supplémentaire après son déclenchement.
(Votre deck doit contenir Yoimiya pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Yoimiya équipée de cette carte, utilise immédiatement #Danse du feu « Niwabi{NON_BREAK_SPACE}» une fois.
Le Niwabi Enshou créé par Yoimiya équipée de cette carte inflige 1 pt de
DGT Pyro supplémentaire après son déclenchement.(Votre deck doit contenir Yoimiya pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ #Danse du feu « Niwabi{NON_BREAK_SPACE}»
Compétence élémentaire
Accorde un Niwabi Enshou au personnage. (Cette capacité n'accorde pas de charge)
■ Niwabi Enshou
Les DGT des attaques normales du personnage affecté augmentent de 1 et ses
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Pyro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ #Danse du feu « Niwabi{NON_BREAK_SPACE}»
Accorde un Niwabi Enshou au personnage. (Cette capacité n'accorde pas de charge)
■ Niwabi Enshou
Les DGT des attaques normales du personnage affecté augmentent de 1 et ses
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT physiques infligés sont convertis en
DGT Pyro.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
■
DGT Pyro
Applique l'élément
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Évaporation : DGT actuels +2

Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage

Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)