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GCG_COST_DICE_PYRO 2
Sang bouillant
AptitudeAction de combat
Hu Tao : Sang bouillant
La directrice a parfois besoin d'un peu plus de puissance pour gérer des affaires « particulières ».
■ Source
Récompense pour avoir invité Hu Tao à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Hu Tao à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Sang bouillant
AptitudeAction de combat
#Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Hu Tao, équipe cette carte.
Une fois Hu Tao équipée de cette carte, utilise immédiatement Chaperon de la renaissance une fois.
Lorsque Hu Tao, équipée de cette carte, a 6 PV ou moins{NON_BREAK_SPACE}:
DGT Pyro infligés +1.
(Votre deck doit contenir Hu Tao pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Hu Tao équipée de cette carte, utilise immédiatement Chaperon de la renaissance une fois.
Lorsque Hu Tao, équipée de cette carte, a 6 PV ou moins{NON_BREAK_SPACE}:
DGT Pyro infligés +1.(Votre deck doit contenir Hu Tao pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Chaperon de la renaissance
Compétence élémentaire
Accorde un Paramita Papilio au personnage.
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Chaperon de la renaissance
Accorde un Paramita Papilio au personnage.
■
DGT Pyro
Applique l'élément
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Évaporation : DGT actuels +2

Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage

Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)