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GCG_COST_DICE_PYRO 2
Tactique coordonnée
Aptitude
Chevreuse : Tactique coordonnée
« La patrouille de surveillance spéciale est experte dans le traitement de toutes sortes d'affaires qui concernent des meurtres sordides et de dangereux criminels, nous sommes donc relativement... durs dans l'application de la loi. »
■ Source
Récompense pour avoir invité Chevreuse à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Chevreuse à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Tactique coordonnée
Aptitude
Jouable si l'équipe contient uniquement des personnages
Pyro et
Électro : Équipe cette carte sur Chevreuse.
Lorsque Chevreuse, équipée de cette carte, est sur le terrain et qu'un personnage adverse a subi des DGT d'une réaction de Surcharge : Vos 2 prochaines instances de
DGT Pyro ou
DGT Électro augmentent de 1. (Y compris les
DGT Pyro et les
DGT Électro infligés par des réactions de Dispersion)
(Votre deck doit contenir Chevreuse pour pouvoir y ajouter cette carte)
Pyro et
Électro : Équipe cette carte sur Chevreuse.Lorsque Chevreuse, équipée de cette carte, est sur le terrain et qu'un personnage adverse a subi des DGT d'une réaction de Surcharge : Vos 2 prochaines instances de
DGT Pyro ou
DGT Électro augmentent de 1. (Y compris les
DGT Pyro et les
DGT Électro infligés par des réactions de Dispersion)(Votre deck doit contenir Chevreuse pour pouvoir y ajouter cette carte)
Dictionnaire
■
DGT Pyro
Applique l'élément
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Évaporation : DGT actuels +2

Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage

Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)■
DGT Électro
Applique l'élément
Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :

Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant

Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1

Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)
Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)