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GCG_COST_DICE_ELECTRO 3
Éveil
AptitudeAction de combat
Razor : Éveil
La chasse... Elle commence.
■ Source
Récompense pour avoir invité Razor à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Razor à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Éveil
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Razor, équipe cette carte.
Une fois Razor équipé de cette carte, utilise immédiatement Griffe et tonnerre une fois.
Lorsque Razor, équipé de cette carte, a utilisé Griffe et tonnerre : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (1 fois par manche, priorité au personnage actif)
(Votre deck doit contenir Razor pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Razor équipé de cette carte, utilise immédiatement Griffe et tonnerre une fois.
Lorsque Razor, équipé de cette carte, a utilisé Griffe et tonnerre : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (1 fois par manche, priorité au personnage actif)
(Votre deck doit contenir Razor pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Griffe et tonnerre
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Électro.
DGT Électro.Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Griffe et tonnerre
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Électro.
DGT Électro.