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GCG_COST_DICE_ANEMO 4GCG_COST_ENERGY 2
Territoire des pissenlits
AptitudeAction de combat
Jean : Territoire des pissenlits
« Ô Vent, entends mon appel ! »
■ Source
Récompense pour avoir invité Jean à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Jean à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Territoire des pissenlits
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Jean, équipe cette carte.
Une fois Jean équipée de cette carte, utilise immédiatement Brise de pissenlit une fois.
Lorsque Jean, équipée de cette carte, est sur le terrain : Le C115021|s2 augmente les
DGT Anémo que vous infligez de 1.
(Votre deck doit contenir Jean pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Jean équipée de cette carte, utilise immédiatement Brise de pissenlit une fois.
Lorsque Jean, équipée de cette carte, est sur le terrain : Le C115021|s2 augmente les
DGT Anémo que vous infligez de 1.(Votre deck doit contenir Jean pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Brise de pissenlit
Déchaînement élémentaire
Soigne tous vos personnages pour 2 pts et invoque un C115021|s2.
■ Champ de pissenlits|s1:Champs de pissenlits|s2:champ de pissenlits|s3:champs de pissenlits
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Anémo et soigne votre personnage actif pour 1 pt.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT Anémo et soigne votre personnage actif pour 1 pt.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Brise de pissenlit
Soigne tous vos personnages pour 2 pts et invoque un C115021|s2.
■ Champ de pissenlits|s1:Champs de pissenlits|s2:champ de pissenlits|s3:champs de pissenlits
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Anémo et soigne votre personnage actif pour 1 pt.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
DGT Anémo et soigne votre personnage actif pour 1 pt.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3
■
DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible