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GCG_COST_DICE_ANEMO 4
Rafales de rêverie
AptitudeAction de combat
Lynette : Lame d'ombre frisquette
« Abracadabrantesque ! »
■ Source
Récompense pour avoir invité Lynette à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Lynette à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Rafales de rêverie
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Nomade, équipe cette carte.
Une fois Nomade équipé de cette carte, utilise immédiatement Hanega : Lyrisme des vents une fois.
Lorsque Nomade, équipé de cette carte, a effectué une K51|s2 en étant sous l'effet d'un C115061|s1 : Le prochain changement de personnage depuis cette carte coûte 1 dé élémentaire en moins et inflige 1 pt de
DGT Anémo.
(Votre deck doit contenir Nomade pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Nomade équipé de cette carte, utilise immédiatement Hanega : Lyrisme des vents une fois.
Lorsque Nomade, équipé de cette carte, a effectué une K51|s2 en étant sous l'effet d'un C115061|s1 : Le prochain changement de personnage depuis cette carte coûte 1 dé élémentaire en moins et inflige 1 pt de
DGT Anémo.(Votre deck doit contenir Nomade pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Hanega : Lyrisme des vents
Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo et accorde un C115061|s1 au personnage.
DGT Anémo et accorde un C115061|s1 au personnage.■ Bienfait venteux|s1:bienfait venteux
Lorsque le personnage affecté utilise une attaque normale : DGT infligés +2. Si l'adversaire a des personnages en attente, cette capacité inflige des DGT au prochain personnage adverse en attente à la place.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Hanega : Lyrisme des vents
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo et accorde un C115061|s1 au personnage.
DGT Anémo et accorde un C115061|s1 au personnage.■ Bienfait venteux|s1:bienfait venteux
Lorsque le personnage affecté utilise une attaque normale : DGT infligés +2. Si l'adversaire a des personnages en attente, cette capacité inflige des DGT au prochain personnage adverse en attente à la place.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
■ Attaque chargée|s1:Attaques chargées|s2:attaque chargée|s3:attaques chargées
Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.
■
DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible