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Paresse revue et améliorée
GCG_COST_DICE_ANEMO 3

Paresse revue et améliorée

AptitudeAction de combat

Sayu : Paresse revue et améliorée

« Plutôt dormir que de travailler. »

■ Source
Récompense pour avoir invité Sayu à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants

Talents

Paresse revue et améliorée

AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Sayu, équipe cette carte.
Une fois Sayu équipée de cette carte, utilise immédiatement École Yoohoo : Course Fuuin une fois.
Lorsque Sayu, équipée de cette carte, est le personnage actif : Vous piochez 2 cartes lorsque vous déclenchez une réaction de Dispersion. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Sayu pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ École Yoohoo : Course Fuuin
Compétence élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et K53|s1 : Coup de pied Fuufuu|s1:coup de pied Fuufuu.
Si la capacité déclenche une Dispersion, le S15074|s1 inflige des DGT de l'élément dispersé à la place.

Dictionnaire

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat

Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

■ École Yoohoo : Course Fuuin

Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Anémo et K53|s1 : Coup de pied Fuufuu|s1:coup de pied Fuufuu.
Si la capacité déclenche une Dispersion, le S15074|s1 inflige des DGT de l'élément dispersé à la place.
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