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GCG_COST_DICE_GEO 2
Tour de Tepeilhuitl
AptitudeAction de combat
Xilonen : Tour de Tepeilhuitl
« Que les veines de la montagne bouillonnent ! »
■ Source
Récompense pour avoir invité Xilonen à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Xilonen à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Tour de Tepeilhuitl
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Xilonen, équipe cette carte.
Une fois Xilonen équipée de cette carte, utilise immédiatement Scratch de Yohual une fois.
Lorsque Xilonen, équipée de cette carte, est sur le terrain : Basculer un personnage pour Xilonen ou basculer Xilonen pour un autre peronnage restaure 1 pt de noctâme si la cible bénéficie d'une bénédiction noctâme. (2 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Xilonen pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Xilonen équipée de cette carte, utilise immédiatement Scratch de Yohual une fois.
Lorsque Xilonen, équipée de cette carte, est sur le terrain : Basculer un personnage pour Xilonen ou basculer Xilonen pour un autre peronnage restaure 1 pt de noctâme si la cible bénéficie d'une bénédiction noctâme. (2 fois par manche)
(Votre deck doit contenir Xilonen pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Scratch de Yohual
Compétence élémentaire
Applique des C116112|s1 à ce personnage, le fait passer en C116111|s1 et accorde 1 pt de noctâme. (Un personnage ne peut plus utiliser cette capacité après être passé en C116111|s1)
(Les personnages équipés avec [Patins de combat|s1:patins de combat] peuvent utiliser l'habilité : Saut à grande vitesse)
(Les personnages équipés avec [Patins de combat|s1:patins de combat] peuvent utiliser l'habilité : Saut à grande vitesse)
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Scratch de Yohual
Applique des C116112|s1 à ce personnage, le fait passer en C116111|s1 et accorde 1 pt de noctâme. (Un personnage ne peut plus utiliser cette capacité après être passé en C116111|s1)
(Les personnages équipés avec [Patins de combat|s1:patins de combat] peuvent utiliser l'habilité : Saut à grande vitesse)
(Les personnages équipés avec [Patins de combat|s1:patins de combat] peuvent utiliser l'habilité : Saut à grande vitesse)
