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Terre mère
GCG_COST_DICE_DENDRO 4GCG_COST_ENERGY 2

Terre mère

AptitudeAction de combat

Baizhu : Terre mère

« Si l'on peut percevoir les cieux et la terre, défendre sa sphère intérieure contre les influences extérieures et garder l'esprit clair, rien ne peut gêner. »

■ Source
Récompense pour avoir invité Baizhu à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants

Talents

Terre mère

AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Baizhu, équipe cette carte.
Une fois Baizhu équipé de cette carte, utilise immédiatement Reviviscence holistique une fois.
Lorsque Baizhu, équipé de cette carte, est sur le terrain : Crée 1 dé du type élémentaire de votre personnage actif lorsqu'un C117053|s1 déclenche un effet de soins.
(Votre deck doit contenir Baizhu pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Reviviscence holistique
Déchaînement élémentaire
Crée une C117052|s1 et un C117053|s1.
■ Bouclier aseptique|s1:bouclier aseptique
Bouclier
Accorde 1 pt de K6|s2 pour protéger votre personnage actif.
Lorsque l'effet est annulé ou déclenché à nouveau : Inflige 1 pt de DGT Dendro et soigne votre personnage actif pour 1 pt.

Dictionnaire

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat

Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

■ Reviviscence holistique

Crée une C117052|s1 et un C117053|s1.

■ Bouclier aseptique|s1:bouclier aseptique

Accorde 1 pt de K6|s2 pour protéger votre personnage actif.
Lorsque l'effet est annulé ou déclenché à nouveau : Inflige 1 pt de DGT Dendro et soigne votre personnage actif pour 1 pt.
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