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GCG_COST_DICE_DENDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Structuration
AptitudeAction de combat
Alhaitham : Structuration
« Hypothèse et déduction. »
■ Source
Récompense pour avoir invité Alhaitham à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Récompense pour avoir invité Alhaitham à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants
Talents
Structuration
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Alhaitham, équipe cette carte.
Une fois Alhaitham équipé de cette carte, utilise immédiatement Champ particulier : Liens de phénomène une fois.
Lorsque Alhaitham, équipé de cette carte, utilise Champ particulier : Liens de phénomène : Si la K4|s1 utilisée du C117061|s1 est au moins égale à 1, un C117061|s1 avec une K4|s1 de 3 est accordé et vous piochez 1 carte.
(Votre deck doit contenir Alhaitham pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois Alhaitham équipé de cette carte, utilise immédiatement Champ particulier : Liens de phénomène une fois.
Lorsque Alhaitham, équipé de cette carte, utilise Champ particulier : Liens de phénomène : Si la K4|s1 utilisée du C117061|s1 est au moins égale à 1, un C117061|s1 avec une K4|s1 de 3 est accordé et vous piochez 1 carte.
(Votre deck doit contenir Alhaitham pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Champ particulier : Liens de phénomène
Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Dendro, consomme le C117061|s1 et augmente les DGT selon la K4|s1 du C117061|s1 consommé.
Si la K4|s1 du C117061|s1 consommé est de 0/1/2, le personnage obtient un C117061|s1 avec une K4|s1 respective de 3/2/1.
DGT Dendro, consomme le C117061|s1 et augmente les DGT selon la K4|s1 du C117061|s1 consommé.Si la K4|s1 du C117061|s1 consommé est de 0/1/2, le personnage obtient un C117061|s1 avec une K4|s1 respective de 3/2/1.
■ Miroir de diffraction|s1:miroir de diffraction
Les
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Dendro.
Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro. Si cette capacité est une K51|s2, la K4|s1 de cet état augmente de 1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Dendro.Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro. Si cette capacité est une K51|s2, la K4|s1 de cet état augmente de 1.Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Champ particulier : Liens de phénomène
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Dendro, consomme le C117061|s1 et augmente les DGT selon la K4|s1 du C117061|s1 consommé.
Si la K4|s1 du C117061|s1 consommé est de 0/1/2, le personnage obtient un C117061|s1 avec une K4|s1 respective de 3/2/1.
DGT Dendro, consomme le C117061|s1 et augmente les DGT selon la K4|s1 du C117061|s1 consommé.Si la K4|s1 du C117061|s1 consommé est de 0/1/2, le personnage obtient un C117061|s1 avec une K4|s1 respective de 3/2/1.
■ Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
■ Miroir de diffraction|s1:miroir de diffraction
Les
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Dendro.
Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro. Si cette capacité est une K51|s2, la K4|s1 de cet état augmente de 1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Dendro.Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : Inflige 1 pt de
DGT Dendro. Si cette capacité est une K51|s2, la K4|s1 de cet état augmente de 1.Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
