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Narval stellavore
HP 6Énergie 2

Narval stellavore

HydroAutre armeMonstreCalamité cosmique

Bête cryptique : Narval stellavore

Dans les histoires les plus fantastiques ou les mensonges les plus scandaleux, les étoiles situées dans les profondeurs du cosmos pourraient regorger de vie, un peu comme Teyvat, et l'univers lui-même s'apparente à un océan.\nPeut-être que l'univers a constamment essayé d'infiltrer Teyvat, ou peut-être qu'une puissance supérieure a créé des frontières pour protéger ce monde...

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre le Narval stellavore

Talents

Vague déchaînée

Vague déchaînée

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Chute d'étoiles

Chute d'étoiles

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE_2|nc|pt|pts} de DGT Hydro. Ces DGT augmentent de 1 tous les 3 PV max supplémentaires accordés par un S22044|s1 à ce personnage (Peut être cumulé 3 fois maximum). 1 carte dont le K3002|s1 est le plus élevé est ensuite K56|s2 depuis votre main.
■ Appétit insatiable|s1:appétit insatiable
Capacité passive
(Passif) Crée un C122041|s1 au début du combat.
Voracité ravageuse

Voracité ravageuse

Déchaînement élémentaire
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Hydro, inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente et invoque une C122043|s1.
■ Ombre sombre|s1:ombre sombre
Réduction des DGT
En arrivant sur le terrain : Obtient une ATQ d'une valeur équivalant au K3002|s1 le plus élevé parmi les cartes que vous avez dévorées et un K3|s2 égal au nombre de cartes dévorées possédant ce coût.
Phase finale : Inflige des DGT Électro d'une valeur équivalant à l'ATQ de cette carte.
Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 1, puis diminue le K3|s2 de cette carte de 2.
Appétit insatiable|s1:appétit insatiable

Appétit insatiable|s1:appétit insatiable

Capacité passive
(Passif) Crée un C122041|s1 au début du combat.
■ Royaume dévorant|s1:royaume dévorant
Les cartes K56|s3 depuis votre main et K57|s1 seront dévorées.
Toutes les 3 cartes dévorées : Le Narval stellavore obtient 1 PV max supplémentaire à la fin de la manche ; si 2 de ces cartes ont un coût original de dés élémentaires identique, il obtient 1 autre PV max supplémentaire ; si les 3 cartes ont le même K3002|s1, il obtient encore 1 autre PV max supplémentaire.

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Hydro

Applique l'élément Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)

■ Appétit insatiable|s1:appétit insatiable

(Passif) Crée un C122041|s1 au début du combat.

Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant

Défausse une carte depuis votre main ou votre deck sous l'effet d'une carte d'action ou d'une capacité d'un personnage.

Coût actuel de dés élémentaires|s1:coût actuel de dés élémentaires

Lorsqu'une carte d'action est affectée par une augmentation de coût ou une réduction de coût, son coût actuel de dés élémentaires est modifié en conséquence.
(Les effets qui diminuent le coût en dés élémentaires lors de l'utilisation d'une carte n'affectent pas ce coût.)

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

DGT Électro

Applique l'élément Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)

DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

■ Ombre sombre|s1:ombre sombre

En arrivant sur le terrain : Obtient une ATQ d'une valeur équivalant au K3002|s1 le plus élevé parmi les cartes que vous avez dévorées et un K3|s2 égal au nombre de cartes dévorées possédant ce coût.
Phase finale : Inflige des DGT Électro d'une valeur équivalant à l'ATQ de cette carte.
Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 1, puis diminue le K3|s2 de cette carte de 2.

Harmonisation|s1:harmonisées|s2:harmonisé|s3:harmonisée

Défausse une carte d'action depuis votre main pour effectuer une harmonisation élémentaire.

■ Royaume dévorant|s1:royaume dévorant

Les cartes K56|s3 depuis votre main et K57|s1 seront dévorées.
Toutes les 3 cartes dévorées : Le Narval stellavore obtient 1 PV max supplémentaire à la fin de la manche ; si 2 de ces cartes ont un coût original de dés élémentaires identique, il obtient 1 autre PV max supplémentaire ; si les 3 cartes ont le même K3002|s1, il obtient encore 1 autre PV max supplémentaire.

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