
Narval stellavore
Bête cryptique : Narval stellavore
Dans les histoires les plus fantastiques ou les mensonges les plus scandaleux, les étoiles situées dans les profondeurs du cosmos pourraient regorger de vie, un peu comme Teyvat, et l'univers lui-même s'apparente à un océan.\nPeut-être que l'univers a constamment essayé d'infiltrer Teyvat, ou peut-être qu'une puissance supérieure a créé des frontières pour protéger ce monde...
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre le Narval stellavore
Talents

Vague déchaînée
DGT physiques.
Chute d'étoiles
DGT Hydro. Ces DGT augmentent de 1 tous les 3 PV max supplémentaires accordés par un S22044|s1 à ce personnage (Peut être cumulé 3 fois maximum). 1 carte dont le K3002|s1 est le plus élevé est ensuite K56|s2 depuis votre main.
Voracité ravageuse
DGT Hydro, inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente et invoque une C122043|s1.Phase finale : Inflige des
DGT Électro d'une valeur équivalant à l'ATQ de cette carte.Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 1, puis diminue le K3|s2 de cette carte de 2.

Appétit insatiable|s1:appétit insatiable
Toutes les 3 cartes dévorées : Le Narval stellavore obtient 1 PV max supplémentaire à la fin de la manche ; si 2 de ces cartes ont un coût original de dés élémentaires identique, il obtient 1 autre PV max supplémentaire ; si les 3 cartes ont le même K3002|s1, il obtient encore 1 autre PV max supplémentaire.
Dictionnaire
■
DGT physiques
■
DGT Hydro
Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)■ Appétit insatiable|s1:appétit insatiable
■ Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant
■ Coût actuel de dés élémentaires|s1:coût actuel de dés élémentaires
(Les effets qui diminuent le coût en dés élémentaires lors de l'utilisation d'une carte n'affectent pas ce coût.)
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■
DGT Électro
Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1
Sélénocution : Crée un nuage d'orage qui inflige 2 pts de
DGT Électro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, peut être cumulé, sans aucune limite, applique aléatoirement une décharge électrique à 1 carte dans la main de votre adversaire en arrivant sur le terrain ou lorsque le nombre d'utilisations augmente)■ DGT de perforation
■ Ombre sombre|s1:ombre sombre
Phase finale : Inflige des
DGT Électro d'une valeur équivalant à l'ATQ de cette carte.Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 1, puis diminue le K3|s2 de cette carte de 2.
■ Harmonisation|s1:harmonisées|s2:harmonisé|s3:harmonisée
■ Royaume dévorant|s1:royaume dévorant
Toutes les 3 cartes dévorées : Le Narval stellavore obtient 1 PV max supplémentaire à la fin de la manche ; si 2 de ces cartes ont un coût original de dés élémentaires identique, il obtient 1 autre PV max supplémentaire ; si les 3 cartes ont le même K3002|s1, il obtient encore 1 autre PV max supplémentaire.

