Retour à la liste
Courant sous-jacent
GCG_COST_DICE_HYDRO 1

Courant sous-jacent

Aptitude

Apôtre de l'Abîme : Courant sous-jacent

« La destruction est inexorable ! »

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre l'Apôtre de l'Abîme « Torrent »

Talents

Courant sous-jacent

Aptitude
En arrivant sur le terrain : Si l'A2203|s1 équipé de cette carte a déjà déclenché une C122031|s1, crée une K1022|s1 sur le terrain adverse.
Lorsque l'A2203|s1 équipé de cette carte est éliminé ou déclenche une C122031|s1 : Crée une K1022|s1 sur le terrain adverse.
(Votre deck doit contenir l'A2203|s1 pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Renaissance aquatique|s1:renaissance aquatique
Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage K54|s1 tout en ayant ses PV ajustés à 4. Lorsque cet effet a été déclenché, les DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en DGT Hydro, et les DGT Hydro augmentent de 1.

Dictionnaire

■ Renaissance aquatique|s1:renaissance aquatique

Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage K54|s1 tout en ayant ses PV ajustés à 4. Lorsque cet effet a été déclenché, les DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en DGT Hydro, et les DGT Hydro augmentent de 1.

Malédiction de courant sous-jacent

Lorsqu'un personnage du camp concerné utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire : Il faut dépenser 1 dé élémentaire en plus.
Nombre d'utilisations : 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.