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GCG_COST_DICE_HYDRO 1
Courant sous-jacent
Aptitude
Apôtre de l'Abîme : Courant sous-jacent
« La destruction est inexorable ! »
■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre l'Apôtre de l'Abîme « Torrent »
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre l'Apôtre de l'Abîme « Torrent »
Talents
Courant sous-jacent
Aptitude
En arrivant sur le terrain : Si l'A2203|s1 équipé de cette carte a déjà déclenché une C122031|s1, crée une K1022|s1 sur le terrain adverse.
Lorsque l'A2203|s1 équipé de cette carte est éliminé ou déclenche une C122031|s1 : Crée une K1022|s1 sur le terrain adverse.
(Votre deck doit contenir l'A2203|s1 pour pouvoir y ajouter cette carte)
Lorsque l'A2203|s1 équipé de cette carte est éliminé ou déclenche une C122031|s1 : Crée une K1022|s1 sur le terrain adverse.
(Votre deck doit contenir l'A2203|s1 pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Renaissance aquatique|s1:renaissance aquatique
Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage K54|s1 tout en ayant ses PV ajustés à 4. Lorsque cet effet a été déclenché, les
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Hydro, et les
DGT Hydro augmentent de 1.
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Hydro, et les
DGT Hydro augmentent de 1.Dictionnaire
■ Renaissance aquatique|s1:renaissance aquatique
Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage K54|s1 tout en ayant ses PV ajustés à 4. Lorsque cet effet a été déclenché, les
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Hydro, et les
DGT Hydro augmentent de 1.
DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en
DGT Hydro, et les
DGT Hydro augmentent de 1.■ Malédiction de courant sous-jacent
Lorsqu'un personnage du camp concerné utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire : Il faut dépenser 1 dé élémentaire en plus.
Nombre d'utilisations : 2
Nombre d'utilisations : 2
