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GCG_COST_DICE_HYDRO 3
Écume légère
AptitudeAction de combat
Brutovéreux Hydro : Blob à dard d'eau
« Slimo movo ! »
■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre le Brutovéreux Hydro
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre le Brutovéreux Hydro
Talents
Écume légère
AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est le Brutovéreux Hydro, équipe cette carte.
Une fois le Brutovéreux Hydro équipé de cette carte, utilise immédiatement Coup de marée montante une fois.
Lorsque le Brutovéreux Hydro, équipé de cette carte, est sur le terrain : Vous dépensez 1 dé élémentaire en moins lorsque vous utilisez une habilité. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir le Brutovéreux Hydro pour pouvoir y ajouter cette carte)
Une fois le Brutovéreux Hydro équipé de cette carte, utilise immédiatement Coup de marée montante une fois.
Lorsque le Brutovéreux Hydro, équipé de cette carte, est sur le terrain : Vous dépensez 1 dé élémentaire en moins lorsque vous utilisez une habilité. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir le Brutovéreux Hydro pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Coup de marée montante
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro.
Si un personnage adverse est affecté par un Gel ou une C122052|s1 : Ce personnage obtient 1 K310|s2. (1 fois par manche)
DGT Hydro.Si un personnage adverse est affecté par un Gel ou une C122052|s1 : Ce personnage obtient 1 K310|s2. (1 fois par manche)
Dictionnaire
■ Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.
■ Coup de marée montante
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Hydro.
Si un personnage adverse est affecté par un Gel ou une C122052|s1 : Ce personnage obtient 1 K310|s2. (1 fois par manche)
DGT Hydro.Si un personnage adverse est affecté par un Gel ou une C122052|s1 : Ce personnage obtient 1 K310|s2. (1 fois par manche)
