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GCG_COST_DICE_HYDRO 1
Débordement mortel
Aptitude
Crococornu sacralisé : Débordement mortel
« Dévorer, fusionner, rechercher encore et toujours une nouvelle carcasse immortelle... Les bêtes sacralisées reproduisent inlassablement ce cycle d'évolution. Elles ignorent cependant que la fin de ce cycle pourrait bien ne jamais arriver... »
■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre le Crococornu sacralisé
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre le Crococornu sacralisé
Talents
Débordement mortel
Aptitude
Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides : S'équipe sur votre Crococornu sacralisé.
En arrivant sur le terrain : Crée une carte [Bloc d'énergie phagocytaire|s1:blocs d'énergie phagocytaire|s2:bloc d'énergie phagocytaire] dans votre main.
Lorsque le Crococornu sacralisé, équipé de cette carte, est sur le terrain et que vous avez utilisé un C124051|s2 : Soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt.
(Votre deck doit contenir le Crococornu sacralisé pour pouvoir y ajouter cette carte)
En arrivant sur le terrain : Crée une carte [Bloc d'énergie phagocytaire|s1:blocs d'énergie phagocytaire|s2:bloc d'énergie phagocytaire] dans votre main.
Lorsque le Crococornu sacralisé, équipé de cette carte, est sur le terrain et que vous avez utilisé un C124051|s2 : Soigne votre personnage ayant subi le plus de DGT pour 1 pt.
(Votre deck doit contenir le Crococornu sacralisé pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Bloc d'énergie phagocytaire|s1:blocs d'énergie phagocytaire|s2:bloc d'énergie phagocytaire
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant aléatoirement 1 carte ayant le K3002|s1 le plus élevé depuis votre main et crée 1 dé de l'élément de votre personnage actif. (Un maximum de 1 carte peut être jouée par manche)
Dictionnaire
■ Action rapide|s1:Actions rapides|s2:action rapide|s3:actions rapides
Vous pouvez continuer d'effectuer des actions après avoir effectué 1 action rapide.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
Ce n'est qu'après avoir effectué 1 action de combat que le tour passe à votre adversaire.
■ Bloc d'énergie phagocytaire|s1:blocs d'énergie phagocytaire|s2:bloc d'énergie phagocytaire
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant aléatoirement 1 carte ayant le K3002|s1 le plus élevé depuis votre main et crée 1 dé de l'élément de votre personnage actif. (Un maximum de 1 carte peut être jouée par manche)
