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Scorpiocalypse
GCG_COST_DICE_PYRO 3

Scorpiocalypse

AptitudeAction de combat

Lettrée incandescente : Scorpiocalypse

« Pour l'Oasis éternelle ! »

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre la Lettrée incandescente des Érémites

Talents

Scorpiocalypse

AptitudeAction de combat
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est la Lettrée incandescente des Érémites, équipe cette carte.
Une fois la Lettrée incandescente des Érémites équipée de cette carte, utilise immédiatement Frappe enflammée une fois.
Lorsque la Lettrée incandescente des Érémites, équipée de cette carte, est sur le terrain et que vous avez utilisé Assaut flambant pour éliminer un personnage adverse : Place une carte [Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent] dans votre main.
À la fin de la manche : Crée une C123032|s1.
(Votre deck doit contenir la Lettrée incandescente des Érémites pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Frappe enflammée
Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et crée 1 cumul de C123032|s1.
■ Assaut flambant
Habilité
Inflige 2 pts de DGT Pyro.
■ Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent
HabilitéIndétectableRéduction des DGT
Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Si possible, consomme 1 charge pour diminuer les DGT de 1, puis crée une C123032|s1 (2 fois maximum par manche).
Habilité|s1:habilité : Assaut flambant
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
(Un personnage peut équiper au maximum 1 habilité)
■ Bénédiction de scorpion|s1:bénédiction de scorpion
Lorsque vous utilisez l'K58|s1 de l'C123031|s1 : Annule l'effet et augmente les DGT infligés par cette K58|s1 de 1 pour chaque cumul de bénédiction de scorpion.
(Les cumuls de bénédiction de scorpion peuvent être cumulés, sans aucune limite)

Dictionnaire

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat

Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

■ Frappe enflammée

Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et crée 1 cumul de C123032|s1.

■ Assaut flambant

Inflige 2 pts de DGT Pyro.

■ Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent

Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Si possible, consomme 1 charge pour diminuer les DGT de 1, puis crée une C123032|s1 (2 fois maximum par manche).
Habilité|s1:habilité : Assaut flambant
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
(Un personnage peut équiper au maximum 1 habilité)

■ Bénédiction de scorpion|s1:bénédiction de scorpion

Lorsque vous utilisez l'K58|s1 de l'C123031|s1 : Annule l'effet et augmente les DGT infligés par cette K58|s1 de 1 pour chaque cumul de bénédiction de scorpion.
(Les cumuls de bénédiction de scorpion peuvent être cumulés, sans aucune limite)
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