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Armure incandescente
GCG_COST_DICE_PYRO 1

Armure incandescente

Aptitude

Empereur du feu ferreux : Armure incandescente

« Imaginez un monde où toute l'humanité a été purgée de Teyvat, alors que l'Empereur du feu ferreux, toujours grandissant, porte finalement le Palais Mermonia sur son corps comme une luxueuse armure de pierre blanche. »

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre l'Empereur du feu ferreux

Talents

Armure incandescente

Aptitude
En arrivant sur le terrain : K203|s4 à l'Empereur du feu ferreux équipé de cette carte.
Lorsqu'un K6|s2 (hormis ceux accordés par une K1023|s1) ou un état de déploiement « Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers » est annulé : Applique 2 cumuls de K1023|s1 à l'Empereur du feu ferreux équipé de cette carte. (1 fois par manche)
(Votre deck doit contenir l'Empereur du feu ferreux pour pouvoir y ajouter cette carte)

Dictionnaire

Application Pyro|s1:Applications Pyro|s2:application Pyro|s3:applicationsPyro|s4:Applique l'élément Pyro|s5:applique l'élément Pyro

Lorsque l'élément Pyro est appliqué sans infliger de DGT, la réaction élémentaire déclenchée ignore les effets de DGT :
Fonte : Aucun effet
Évaporation : Aucun effet
Surcharge : Bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : Crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

Carapace de Cuiracrabe|s1:carapace de Cuiracrabe

Chaque cumul accorde 1 pt de bouclier au personnage affecté.

Bouclier|s1:Boucliers|s2:bouclier|s3:boucliers

Un bouclier qui absorbe les DGT reçus par le personnage qu'il protège.
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