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Solidification perlée

Solidification perlée

Aptitude

Hippocampe perlé millénaire : Solidification perlée

Perle xénomare, tonnerre fontemarin... La bête fantasmagorique en forme d'hippocampe, bien que roi solitaire, n'a ni cour opulente ni les ruines d'une cour. Ce qu'il possède, cependant, c'est la majesté et la puissance nécessaires pour faire fuir de peur d'autres Aberrants fontemarins...

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre l'Hippocampe perlé millénaire

Talents

Solidification perlée

Aptitude
Jouable si votre personnage actif est l'Hippocampe perlé millénaire : En arrivant sur le terrain, applique une C124032|s1 avec 1 K3|s4 à l'Hippocampe perlé millénaire ; si une C124032|s1 est déjà appliquée, son K3|s2 augmente de 1 à la place.
Lorsqu'une C124032|s1 appliquée à l'Hippocampe perlé millénaire équipé de cette carte diminue des DGT d'invocations, le K3|s2 n'est pas diminué 2 fois par manche à la place.
(Votre deck doit contenir l'Hippocampe perlé millénaire pour pouvoir y ajouter cette carte)
■ Perle fontemarine|s1:perle fontemarine
Réduction des DGT
Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Diminue les DGT de 1, le K3|s2 n'étant pas diminué lorsqu'il s'agit de DGT provenant d'invocations (1 fois par manche).
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Si le personnage affecté est actif, pioche 1 carte.

Dictionnaire

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Perle fontemarine|s1:perle fontemarine

Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Diminue les DGT de 1, le K3|s2 n'étant pas diminué lorsqu'il s'agit de DGT provenant d'invocations (1 fois par manche).
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Lorsque vous annoncez la fin de votre manche : Si le personnage affecté est actif, pioche 1 carte.
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