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HP 10Énergie 3
Lame oni|s1:Lames oni
AnémoAutre armeMonstre
Mécanisme ingénieux : Lame oni
Aujourd'hui encore, il patrouille toujours l'endroit où le destin a été rompu.
■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre la Lame oni
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre la Lame oni
Talents

Ichimonji
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Lame fulgurante
Compétence élémentaire
Invoque une Épée d'ombre : Brise.
■ Épée d'ombre : Brise
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
DGT Anémo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Assaut givré
Compétence élémentaire
Invoque une Épée d'ombre : Givre.
■ Épée d'ombre : Givre
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Cryo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
DGT Cryo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Balayage tengu falsifié
Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Anémo et déclenche les effets de toutes vos invocations de type Épée d'ombre. (Ne consomme pas d'utilisation)
DGT Anémo et déclenche les effets de toutes vos invocations de type Épée d'ombre. (Ne consomme pas d'utilisation)Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Épée d'ombre : Brise
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
DGT Anémo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
■
DGT Cryo
Applique l'élément
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)■ Épée d'ombre : Givre
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Cryo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
DGT Cryo.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

