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물리 피해를 2pt 준다.
풀 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 빛조각을 부착한다.
풀 원소 피해를 4pt 준다. 빛조각을 소모하며 이번 피해는 소모한 빛조각의 지속 턴만큼 증가한다.
소모한 빛조각의 지속 턴이 0/1/2이면 캐릭터에게 지속 턴이 3/2/1인 빛조각을 부착한다.
풀 원소 부착 시 다음 원소 반응이 발생할 수 있다.

개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 [풀 원핵]을 생성한다.

연소: 이번 피해+1pt, 턴 종료 시 불 원소 피해를 1pt 주는 [불타는 화염]을 생성한다. (사용 가능 횟수: 1회, 최대 중첩수: 2)

활성: 이번 피해+1pt, 다음 2회의 풀 원소 또는 번개 원소 피해를 1pt 증가시키는 [격화 영역]을 생성한다.
HP 10에너지 2
알하이탐
풀 원소한손검수메르
충고와 직언·알하이탐
학습과 사고 그리고 처세술
■ 획득처
캣테일 술집에서 알하이탐 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득
캣테일 술집에서 알하이탐 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득
특성

귀추법
일반 공격
물리 피해를 2pt 준다.
보편성·이데아 모사
원소전투 스킬
풀 원소 피해를 2pt 주고 본 캐릭터에게 빛조각을 부착한다.■ 빛조각
캐릭터가 주는
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.
캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1
지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)

특수 영역·현상의 족쇄
원소폭발
풀 원소 피해를 4pt 준다. 빛조각을 소모하며 이번 피해는 소모한 빛조각의 지속 턴만큼 증가한다.소모한 빛조각의 지속 턴이 0/1/2이면 캐릭터에게 지속 턴이 3/2/1인 빛조각을 부착한다.
■ 빛조각
캐릭터가 주는
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.
캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1
지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
사전
■
물리 피해
물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다.
■
풀 원소 피해
풀 원소 부착 시 다음 원소 반응이 발생할 수 있다.
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 [풀 원핵]을 생성한다.
연소: 이번 피해+1pt, 턴 종료 시 불 원소 피해를 1pt 주는 [불타는 화염]을 생성한다. (사용 가능 횟수: 1회, 최대 중첩수: 2)
활성: 이번 피해+1pt, 다음 2회의 풀 원소 또는 번개 원소 피해를 1pt 증가시키는 [격화 영역]을 생성한다.■ 강공격
아군이 행동을 시작하기 전에 원소 주사위 총개수가 짝수인 경우, 발동한 「일반 공격」을 「강공격」으로 간주한다.
■ 지속 턴
턴이 종료 단계에 진입할 때마다 지속 턴이 1회씩 감소한다.
지속 턴이 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.
지속 턴이 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.
■ 빛조각
캐릭터가 주는
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.
캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1
지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)

