Kembali ke Daftar




HP 11Energi 2
Candace
HydroPolearmSumeru
"Golden Vow" Candace
Dari pasir merah dan emas yang berkilauan, sumpahnya untuk melindungi tetap berdiri kokoh.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Candace ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Candace ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Gleaming Spear - Guardian Stance
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Sacred Rite: Heron's Sanctum
Elemental Skill
Karakter ini memperoleh status Heron Shield dan K53|s1: Heron Strike.
■ Heron Shield
Perisai
Saat mempersiapkan Skill ini: Memberikan 2 poin Perisai untuk melindungi Karakter yang terpengaruh.
■ Heron Strike
Elemental Skill
Persiapkan selama 1 giliran.
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.
Sacred Rite: Wagtail's Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.
Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.■ Prayer of the Crimson Crown
Normal Attack Karaktermu mengakibatkan DMG +1.
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.
Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)
Durasi (Ronde): 2
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)Durasi (Ronde): 2

Heron Strike
Elemental Skill
Persiapkan selama 1 giliran.
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■ Perisai
Saat Karakter yang dilindungi Perisai menerima DMG, Perisai akan terkonsumsi untuk menahan DMG yang diterima.
■ Heron Shield
Saat mempersiapkan Skill ini: Memberikan 2 poin Perisai untuk melindungi Karakter yang terpengaruh.
■ Mempersiapkan Skill|s1:mempersiapkan Skill
Sebagian Skill tidak dapat langsung dilancarkan, tetapi memerlukan persiapan yang harus dijalani dalam jumlah giliran yang ditentukan.
Jika Karakter Aktif yang digunakan sedang menjalankan persiapan ketika giliran Pemain dimulai, maka giliran Tahap Aksi Pemain tersebut akan segera dilewati. Ketika persiapan Skill sudah selesai, Karakter akan langsung melancarkan Skill tersebut. (Skill yang memerlukan persiapan tidak dapat memicu efek yang dipicu oleh Skill atau memicu Reaksi Elemental.)
Hanya Karakter Aktif yang dapat melakukan persiapan Skill. Jika Karakter Aktif yang sedang menjalankan persiapan Skill diganti, maka persiapan Skill akan terhenti.
Jika Karakter Aktif yang digunakan sedang menjalankan persiapan ketika giliran Pemain dimulai, maka giliran Tahap Aksi Pemain tersebut akan segera dilewati. Ketika persiapan Skill sudah selesai, Karakter akan langsung melancarkan Skill tersebut. (Skill yang memerlukan persiapan tidak dapat memicu efek yang dipicu oleh Skill atau memicu Reaksi Elemental.)
Hanya Karakter Aktif yang dapat melakukan persiapan Skill. Jika Karakter Aktif yang sedang menjalankan persiapan Skill diganti, maka persiapan Skill akan terhenti.
■ Heron Strike
Persiapkan selama 1 giliran.
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Prayer of the Crimson Crown
Normal Attack Karaktermu mengakibatkan DMG +1.
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.
Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)
Durasi (Ronde): 2
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)Durasi (Ronde): 2

