Kembali ke Daftar
Yae Miko
HP 10Energi 2

Yae Miko

ElectroCatalystInazuma

"Astute Amusement" Yae Miko

"Yae Miko yang bijaksana dan cantik"

■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Yae Miko ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya

Talenta

Spiritfox Sin-Eater

Spiritfox Sin-Eater

Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Yakan Evocation: Sesshou Sakura

Yakan Evocation: Sesshou Sakura

Elemental Skill
Memanggil Sesshou Sakura. Jika awalnya sudah ada di arena, maka Sesshou Sakura akan mengakibatkan DMG +1 tambahan. (Maksimum +1)
■ Sesshou Sakura
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Great Secret Art: Tenko Kenshin

Great Secret Art: Tenko Kenshin

Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.
■ Sesshou Sakura
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
■ Tenko Thunderbolt
Sebelum kamu memilih Aksi-mu: Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.
Penggunaan: 1

Kamus

Electro DMG

Memberikan Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)

Penggunaan

Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

■ Sesshou Sakura

Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)

■ Tenko Thunderbolt

Sebelum kamu memilih Aksi-mu: Mengakibatkan 3 poin Electro DMG.
Penggunaan: 1

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.