Kembali ke Daftar



HP 10Energi 2
Yae Miko
ElectroCatalystInazuma
"Astute Amusement" Yae Miko
"Yae Miko yang bijaksana dan cantik"
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Yae Miko ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Yae Miko ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Spiritfox Sin-Eater
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Electro DMG.
Yakan Evocation: Sesshou Sakura
Elemental Skill
Memanggil Sesshou Sakura. Jika awalnya sudah ada di arena, maka Sesshou Sakura akan mengakibatkan DMG +1 tambahan. (Maksimum +1)
■ Sesshou Sakura
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Electro DMG.Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Great Secret Art: Tenko Kenshin
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.
Electro DMG; Jika kamu punya Sesshou Sakura di arena, maka akan dihancurkan lalu menciptakan Tenko Thunderbolt.■ Sesshou Sakura
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Electro DMG.Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)■ Tenko Thunderbolt
Sebelum kamu memilih Aksi-mu: Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 1
Electro DMG.Penggunaan: 1
Kamus
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Sesshou Sakura
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Electro DMG.Penggunaan: 3 (Dapat ditumpuk, maksimum 6 tumpukan)
Saat kamu mengakhiri ronde: Jika Penggunaan kartu ini 4 atau lebih, mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)■ Tenko Thunderbolt
Sebelum kamu memilih Aksi-mu: Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 1
Electro DMG.Penggunaan: 1

