Kembali ke Daftar



HP 10Energi 2
Clorinde
ElectroSwordFontaineArkhe: Ousia
"Candlebearer, Shadowhunter" Clorinde
Penakluk Bayangan, Pelindung Malam yang Panjang.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Clorinde ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Clorinde ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Oath of Hunting Shadows
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Physical DMG. Jika Karakter ini memperoleh status Night Vigil, maka Skill ini akan mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit.
Physical DMG. Jika Karakter ini memperoleh status Night Vigil, maka Skill ini akan mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit.■ Night Vigil
Saat Karakter menerima pemulihan selain dari Hunter's Vigil, akan diubah menjadi memberikan Bond of Life dengan jumlah yang sama.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi
Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.
Durasi (Ronde): 1
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi
Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.Durasi (Ronde): 1

Hunter's Vigil
Elemental Skill
Memberikan Night Vigil kepada diri sendiri dan menghapus semua Bond of Life milik diri sendiri. Berdasarkan jumlah lapisan yang dihapus, akan mengakibatkan
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)■ Night Vigil
Saat Karakter menerima pemulihan selain dari Hunter's Vigil, akan diubah menjadi memberikan Bond of Life dengan jumlah yang sama.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi
Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.
Durasi (Ronde): 1
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi
Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.Durasi (Ronde): 1
■ Bond of Life
Saat Karakter yang terpengaruh menerima pemulihan: setiap Penggunaan yang dimiliki efek ini akan dikonsumsi 1 kali untuk menahan 1 poin pemulihan yang diterima. (Tidak dapat menahan pemulihan HP yang membuat hidup kembali atau pemulihan yang dipicu oleh distribusi HP)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)

Last Lightfall
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG dan memberikan 4 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.
Electro DMG dan memberikan 4 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.■ Bond of Life
Saat Karakter yang terpengaruh menerima pemulihan: setiap Penggunaan yang dimiliki efek ini akan dikonsumsi 1 kali untuk menahan 1 poin pemulihan yang diterima. (Tidak dapat menahan pemulihan HP yang membuat hidup kembali atau pemulihan yang dipicu oleh distribusi HP)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Kamus
■ Hunter's Vigil
Memberikan Night Vigil kepada diri sendiri dan menghapus semua Bond of Life milik diri sendiri. Berdasarkan jumlah lapisan yang dihapus, akan mengakibatkan
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)■ Bond of Life
Saat Karakter yang terpengaruh menerima pemulihan: setiap Penggunaan yang dimiliki efek ini akan dikonsumsi 1 kali untuk menahan 1 poin pemulihan yang diterima. (Tidak dapat menahan pemulihan HP yang membuat hidup kembali atau pemulihan yang dipicu oleh distribusi HP)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Night Vigil
Saat Karakter menerima pemulihan selain dari Hunter's Vigil, akan diubah menjadi memberikan Bond of Life dengan jumlah yang sama.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi
Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.
Durasi (Ronde): 1
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi
Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.Durasi (Ronde): 1
■ Elemen Tidak Selaras
Kamu dapat menggunakan Dadu Elemental apa pun untuk membayar jenis biaya ini.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

