Kembali ke Daftar




HP 10Energi 2
Nahida
DendroCatalystSumeru
"Physic of Purity" Nahida
Rerumputan putih yang murni dan musim semi terlahir kembali dari kedalaman istana.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Nahida ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Nahida ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Akara
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Dendro DMG.
Dendro DMG.
All Schemes to Know
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.
Dendro DMG. Memberikan status Seed of Skandha kepada Karakter target; Jika Karakter tersebut sudah memiliki status Seed of Skandha, maka akan memberikan status Seed of Skandha kepada semua Karakter lawan.■ Seed of Skandha
Setelah Karakter salah satu Pemain yang terpengaruh "Seed of Skandha" menerima DMG Reaksi Elemental: Mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap semua Karakter milik Pemain tersebut yang terpengaruh "Seed of Skandha".
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2

All Schemes to Know: Tathata
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Dendro DMG.
Semua Karakter lawan memperoleh status Seed of Skandha.
Dendro DMG.Semua Karakter lawan memperoleh status Seed of Skandha.
■ Seed of Skandha
Setelah Karakter salah satu Pemain yang terpengaruh "Seed of Skandha" menerima DMG Reaksi Elemental: Mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap semua Karakter milik Pemain tersebut yang terpengaruh "Seed of Skandha".
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2

Illusory Heart
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.
Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.■ Shrine of Maya
Saat Karaktermu memicu reaksi elemental: Mengakibatkan DMG +1 tambahan.
Durasi (Ronde): 2
Durasi (Ronde): 2
Kamus
■
Dendro DMG
Memberikan
Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Seed of Skandha
Setelah Karakter salah satu Pemain yang terpengaruh "Seed of Skandha" menerima DMG Reaksi Elemental: Mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap semua Karakter milik Pemain tersebut yang terpengaruh "Seed of Skandha".
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2
■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Shrine of Maya
Saat Karaktermu memicu reaksi elemental: Mengakibatkan DMG +1 tambahan.
Durasi (Ronde): 2
Durasi (Ronde): 2

