Kembali ke Daftar









HP 11Energi 3
Hydro Tulpa
HydroSenjata LainMonster
"Awakened Egregore" Hydro Tulpa
Monster berbentuk manusia yang terbentuk dari gabungan tetesan air yang tak terhitung jumlahnya.
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Tulpa
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Tulpa
Talenta

Savage Swell
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Storm Surge
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Thundering Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Branching Flow
Passive Skill
Saat HP diri sendiri tidak kurang dari 3 dan Panggilan selain Half-Tulpa milikmu meninggalkan arena: Diri sendiri menerima 2 poin Piercing DMG dan memanggil 1 Half-Tulpa terpisah. (Sekali setiap Ronde)
■ Half-Tulpa
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2

Storm Surge
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Storm Surge
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Hydro DMG dan memicu efek "Tahap Selesai" dari 1 Panggilan-mu secara acak. Jika HP diri sendiri tidak kurang dari 2, maka diri sendiri akan menerima 1 poin Piercing DMG.
Thundering Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Thundering Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.
Hydro DMG, memicu efek "Tahap Selesai" dari semua Panggilan-mu.Kamus
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Half-Tulpa
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2
Hydro DMG.Saat kartu ini dihapus: Memulihkan 2 poin HP Hydro Tulpa milikmu.
Penggunaan: 2

