Kembali ke Daftar
Fatui - Electro Cicin Mage
HP 10Energi 2

Fatui - Electro Cicin Mage

ElectroSenjata LainFatui

Thunder in the Mist: Electro Cicin Mage

Sama seperti aroma Mist Grass yang memabukkan Electro Cicin, demikian pula penyihir sadis yang mendambakan kesenangan bermain-main dengan musuhnya ....

■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Electro Cicin Mage

Talenta

Hurtling Bolts

Hurtling Bolts

Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Misty Call

Misty Call

Elemental Skill
Memanggil Electro Cicin.
■ Electro Cicin
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 3

Setelah lawan memainkan total sebanyak 3 Kartu Aksi: Penggunaan kartu ini +1. (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Setelah Fatui - Electro Cicin Mage menerima DMG Reaksi Elemental: Penggunaan kartu ini -1.
Thundering Shield

Thundering Shield

Elemental Burst
Mengakibatkan 1 poin Electro DMG, memberikan Memberikan efek Electro|s1:memberikan efek Electro kepada diri sendiri, menciptakan Electro Cicin Ward dan mempersiapkan Skill Surging Thunder.
■ Electro Cicin Ward
Perisai
Memberikan 1 poin Perisai kepada Karakter aktifmu.
Saat diciptakan: jika ada Electro Cicin di arenamu, akan memberikan Perisai tambahan berdasarkan jumlah Penggunaan-nya. (Maksimum memberikan 3 poin Perisai tambahan)
■ Surging Thunder
Elemental Burst
Persiapkan selama 1 giliran.
Mengakibatkan 2 poin Electro DMG.
Surging Thunder

Surging Thunder

Elemental Burst
Persiapkan selama 1 giliran.
Mengakibatkan 2 poin Electro DMG.

Kamus

Electro DMG

Memberikan Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)

Penggunaan

Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

■ Electro Cicin

Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 3

Setelah lawan memainkan total sebanyak 3 Kartu Aksi: Penggunaan kartu ini +1. (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Setelah Fatui - Electro Cicin Mage menerima DMG Reaksi Elemental: Penggunaan kartu ini -1.

Perisai

Saat Karakter yang dilindungi Perisai menerima DMG, Perisai akan terkonsumsi untuk menahan DMG yang diterima.

Memberikan efek Electro|s1:memberikan efek Electro

Saat Electro diberikan tanpa mengakibatkan DMG apa pun, Reaksi Elemental yang terpicu akan mengabaikan efek mengakibatkan DMG:
Overloaded: Target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: Tidak berefek
Electro-Charged: Tidak berefek
Quicken: Menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

■ Electro Cicin Ward

Memberikan 1 poin Perisai kepada Karakter aktifmu.
Saat diciptakan: jika ada Electro Cicin di arenamu, akan memberikan Perisai tambahan berdasarkan jumlah Penggunaan-nya. (Maksimum memberikan 3 poin Perisai tambahan)

■ Surging Thunder

Persiapkan selama 1 giliran.
Mengakibatkan 2 poin Electro DMG.

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.