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物理ダメージを2与える。
水元素ダメージを3与え、本キャラの打破の層数+2。
水元素ダメージを3与え、玲瓏一擲を生成する。
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

蒸発:ダメージ+2

感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)
HP 10エネルギー 3
夜蘭
水元素弓璃月
幽谷に咲く蘭·夜蘭
渺々たる天地、往来せし幽客。
■ 入手方法
キャッツテールで夜蘭を招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールで夜蘭を招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

匿影隠曜の弓
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
絡み合う命の糸
元素スキル
水元素ダメージを3与え、本キャラの打破の層数+2。■ 打破
この状態は初期に「打破」を1層有する。「打破」を重複して付与する際、「打破」を1層追加する。「打破」は、最大3層まで重ね掛け可能。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える
物理ダメージを
水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える
物理ダメージを
水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。
深謀玲瓏賽
元素爆発
水元素ダメージを3与え、玲瓏一擲を生成する。■ 玲瓏一擲
味方のキャラが通常攻撃を発動した後、
水元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2
水元素ダメージを1与える。継続ラウンド数:2

打破
固有スキル
【固有】戦闘開始時、打破が付与される。
■ 打破
この状態は初期に「打破」を1層有する。「打破」を重複して付与する際、「打破」を1層追加する。「打破」は、最大3層まで重ね掛け可能。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える
物理ダメージを
水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える
物理ダメージを
水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■
水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■ 打破
この状態は初期に「打破」を1層有する。「打破」を重複して付与する際、「打破」を1層追加する。「打破」は、最大3層まで重ね掛け可能。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える
物理ダメージを
水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える
物理ダメージを
水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。■ 継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 玲瓏一擲
味方のキャラが通常攻撃を発動した後、
水元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2
水元素ダメージを1与える。継続ラウンド数:2

