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水形タルパ
HP 11エネルギー 3

水形タルパ

水元素他の武器魔物

目覚めた生命・水形タルパ

無数の水滴が凝縮して産み出された、人の胚子のような姿を持つ魔物。

■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、水形タルパに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得

天賦

波涛

波涛

通常攻撃
水元素ダメージを1与える。
大波

大波

元素スキル
水元素ダメージを2与え、味方の「召喚物」の「エンドフェーズ」効果をランダムで1つ発動する。自身のHPが2以上の場合、自身は貫通ダメージを1受ける。
激浪

激浪

元素爆発
水元素ダメージを4与え、味方のすべての「召喚物」の「エンドフェーズ」効果を発動する。
分流

分流

固有スキル
自身のHPが3以上の場合、味方の未熟な水形タルパ以外の「召喚物」が退場した時、自身が貫通ダメージを2受け、独立した未熟な水形タルパを1つ召喚する。(各ラウンドで1回のみ)
■ 未熟な水形タルパ
エンドフェーズ:水元素ダメージを1与える。
このカードが破棄される時、味方の水形タルパのHPを2回復する。
使用可能回数:2
大波

大波

元素スキル
水元素ダメージを2与え、味方の「召喚物」の「エンドフェーズ」効果をランダムで1つ発動する。自身のHPが2以上の場合、自身は貫通ダメージを1受ける。
大波

大波

元素スキル
水元素ダメージを2与え、味方の「召喚物」の「エンドフェーズ」効果をランダムで1つ発動する。自身のHPが2以上の場合、自身は貫通ダメージを1受ける。
激浪

激浪

元素爆発
水元素ダメージを4与え、味方のすべての「召喚物」の「エンドフェーズ」効果を発動する。
激浪

激浪

元素爆発
水元素ダメージを4与え、味方のすべての「召喚物」の「エンドフェーズ」効果を発動する。

辞典

水元素ダメージ

水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

貫通ダメージ

貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 未熟な水形タルパ

エンドフェーズ:水元素ダメージを1与える。
このカードが破棄される時、味方の水形タルパのHPを2回復する。
使用可能回数:2

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