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雷元素ダメージを1与える。

雷元素ダメージを1与え、本キャラは
雷元素付着状態になり、雷蛍バリアを生成し、スキル準備に入る:雷霆迸発。
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:

過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる

超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

HP 10エネルギー 2
ファデュイ·雷蛍術師
雷元素他の武器ファデュイ
霧虚ろの電光·雷蛍術師
霧虚ろ草の匂いは雷蛍を酔わせられるように、嗜虐性のある術師も相手を弄ぶ快感に執着する…
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ファデュイ·雷蛍術師に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ファデュイ·雷蛍術師に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
天賦

轟閃の落雷
通常攻撃
雷元素ダメージを1与える。
霧虚ろの召喚
元素スキル
雷蛍を召喚する。
■ 雷蛍
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。

雷霆の守護
元素爆発
雷元素ダメージを1与え、本キャラは
雷元素付着状態になり、雷蛍バリアを生成し、スキル準備に入る:雷霆迸発。■ 雷蛍バリア
シールド
味方の出撃キャラはシールドを1獲得する。
生成時、味方のフィールドに雷蛍が存在する場合、さらに使用可能回数に相当する分のシールドを獲得する。(追加で獲得できるシールドは最大3まで)
生成時、味方のフィールドに雷蛍が存在する場合、さらに使用可能回数に相当する分のシールドを獲得する。(追加で獲得できるシールドは最大3まで)
■ 雷霆迸発
元素爆発
(1ターンの準備が必要)
雷元素ダメージを2与える。
雷元素ダメージを2与える。
雷霆迸発
元素爆発
(1ターンの準備が必要)
雷元素ダメージを2与える。
雷元素ダメージを2与える。辞典
■
雷元素ダメージ
雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 雷蛍
エンドフェーズ:
雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。
■ シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。
■
雷元素付着
ダメージによる方法以外で
雷元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。

過負荷:目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる

超電導:効果なし

感電:効果なし

原激化:次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する
雷元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。
過負荷:目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:効果なし
感電:効果なし
原激化:次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する■ 雷蛍バリア
味方の出撃キャラはシールドを1獲得する。
生成時、味方のフィールドに雷蛍が存在する場合、さらに使用可能回数に相当する分のシールドを獲得する。(追加で獲得できるシールドは最大3まで)
生成時、味方のフィールドに雷蛍が存在する場合、さらに使用可能回数に相当する分のシールドを獲得する。(追加で獲得できるシールドは最大3まで)
■ 雷霆迸発
(1ターンの準備が必要)
雷元素ダメージを2与える。
雷元素ダメージを2与える。
