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黄金王獣
HP 10エネルギー 2

黄金王獣

岩元素他の武器魔物

ウルブズの魔主・黄金王獣

異界から来た歪曲魔物。獣域ウルブズを統べる王者、狼の群れに空間を溶かすよう指示する権威を持っている。

■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、黄金王獣に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得

天賦

ウルブズの王の直撃

ウルブズの王の直撃

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
獣域召喚

獣域召喚

元素スキル
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。
■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
■ 獣域スカル
エンドフェーズ:岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。
使用可能回数:2
黄金の縛り

黄金の縛り

元素爆発
岩元素ダメージを3与える。相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与え、相手キャラ全員に黄金の侵蝕を付与する。
■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

貫通ダメージ

貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

岩元素ダメージ

付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

■ 黄金の侵蝕

エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)

■ 獣域スカル

エンドフェーズ:岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。
使用可能回数:2

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