一覧に戻る

物理ダメージを2与える。
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。
岩元素ダメージを3与える。相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与え、相手キャラ全員に黄金の侵蝕を付与する。

HP 10エネルギー 2
黄金王獣
岩元素他の武器魔物
ウルブズの魔主・黄金王獣
異界から来た歪曲魔物。獣域ウルブズを統べる王者、狼の群れに空間を溶かすよう指示する権威を持っている。
■ 入手方法
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、黄金王獣に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、黄金王獣に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得
天賦

ウルブズの王の直撃
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
獣域召喚
元素スキル
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
■ 獣域スカル
エンドフェーズ:
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。
使用可能回数:2
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。使用可能回数:2

黄金の縛り
元素爆発
岩元素ダメージを3与える。相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与え、相手キャラ全員に黄金の侵蝕を付与する。■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。
■
岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)■ 黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
■ 獣域スカル
エンドフェーズ:
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。
使用可能回数:2
岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。使用可能回数:2

