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Yae Miko
HP 10Energia 2

Yae Miko

ElectroCatalisadorInazuma

Diversão Astuta - Yae Miko

"A sábia e bela Yae Miko"

■ Fonte
Recompensa por desafiar Yae Miko para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Talentos

Kitsune Devora-pecados

Kitsune Devora-pecados

Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Electro.
Evocação Yakan: Sesshou Sakura

Evocação Yakan: Sesshou Sakura

Habilidade Elemental
Invoca 1 Sesshou Sakura. Se já houver 1 Sesshou Sakura em jogo, então aumenta o Dano causado em +1. (Máximo +1)
■ Sesshou Sakura
Fase Final: Causa 1 de Dano Electro
Usos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de Dano Electro. (Consome Usos)
Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin

Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin

Supremo
Causa 4 pontos de Dano Electro. Se houver Sesshou Sakura ativo, desaparecerá e então gerará Relâmpago de Kitsune Celestial.
■ Sesshou Sakura
Fase Final: Causa 1 de Dano Electro
Usos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de Dano Electro. (Consome Usos)
■ Relâmpago de Kitsune Celestial
Antes de você escolher sua ação: Causa 3 de Dano Electro.
Usos: 1

Dicionário

Dano Electro

Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

■ Sesshou Sakura

Fase Final: Causa 1 de Dano Electro
Usos: 3 (Acumulável, máximo de 6 acúmulos)
Quando você declarar fim do seu Turno: Se os Usos desta carta forem pelo menos 4, causa 1 de Dano Electro. (Consome Usos)

■ Relâmpago de Kitsune Celestial

Antes de você escolher sua ação: Causa 3 de Dano Electro.
Usos: 1

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