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HP 10Energia 2
Lynette
AnemoEspadaFontaineFatuiArkhe: Ousia
Elegância nas Sombras - Lynette
A beleza do firmamento refletida numa lua noturna.
■ Fonte
Recompensa por desafiar Lynette para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Recompensa por desafiar Lynette para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Talentos

Rapieira Veloz
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Barreira das Sombras
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo. A primeira vez que esta Habilidade é usada neste Turno, e quando a Vida não é maior que 8, cura o usuário em 2 de Vida caso sua Vida não esteja cheia, mas aplica Assalto Ameaçador ao usuário.
Dano Anemo. A primeira vez que esta Habilidade é usada neste Turno, e quando a Vida não é maior que 8, cura o usuário em 2 de Vida caso sua Vida não esteja cheia, mas aplica Assalto Ameaçador ao usuário.■ Assalto Ameaçador
Fase Final: Se este personagem tiver pelo menos 6 de Vida, receberá 2 de Dano Perfurante.
Duração (Turnos): 1
Duração (Turnos): 1

Magia: Transformação Surpreendente
Supremo
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo, invoca Caixa Surpresa Miau Miau.
Dano Anemo, invoca Caixa Surpresa Miau Miau.■ Caixa Surpresa Miau Miau
Fase Final: Causa 1 de
Dano Anemo.
Usos: 2
Quando seu Personagem em Combate sofre Dano: Diminui Dano sofrido em 1. (Uma vez por Turno)
Quando seu(s) personagem(ns) sofre Dano
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: Muda o Tipo Elemental desta carta, muda para o Tipo Elemental que sofreu Dano. (Uma vez antes de encerrar a jogada)
Dano Anemo.Usos: 2
Quando seu Personagem em Combate sofre Dano: Diminui Dano sofrido em 1. (Uma vez por Turno)
Quando seu(s) personagem(ns) sofre Dano
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: Muda o Tipo Elemental desta carta, muda para o Tipo Elemental que sofreu Dano. (Uma vez antes de encerrar a jogada)Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.
■ Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
■
Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo■ Assalto Ameaçador
Fase Final: Se este personagem tiver pelo menos 6 de Vida, receberá 2 de Dano Perfurante.
Duração (Turnos): 1
Duração (Turnos): 1
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Caixa Surpresa Miau Miau
Fase Final: Causa 1 de
Dano Anemo.
Usos: 2
Quando seu Personagem em Combate sofre Dano: Diminui Dano sofrido em 1. (Uma vez por Turno)
Quando seu(s) personagem(ns) sofre Dano
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: Muda o Tipo Elemental desta carta, muda para o Tipo Elemental que sofreu Dano. (Uma vez antes de encerrar a jogada)
Dano Anemo.Usos: 2
Quando seu Personagem em Combate sofre Dano: Diminui Dano sofrido em 1. (Uma vez por Turno)
Quando seu(s) personagem(ns) sofre Dano
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: Muda o Tipo Elemental desta carta, muda para o Tipo Elemental que sofreu Dano. (Uma vez antes de encerrar a jogada)
