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HP 10Energia 2
Gorou
GeoArcoInazuma
Guerreiro Canino - Gorou
O líder da equipe, liderando os soldados em frente!
■ Fonte
Recompensa por desafiar Gorou para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Recompensa por desafiar Gorou para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ele
Talentos

Flechas de Garras Dilacerantes
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Defesa Concentrada Inuzaka
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, gera Estandarte do General.
Dano Geo, gera Estandarte do General.■ Estandarte do General
Seu personagem causa +1 de
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
Dano Geo.Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)

Juuga: Para a Vitória
Supremo
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, gera Estandarte do General e invoca Glória do General.
Dano Geo, gera Estandarte do General e invoca Glória do General.■ Estandarte do General
Seu personagem causa +1 de
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
Dano Geo.Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
■ Glória do General
Fase Final: Causa 1 de
Dano Geo. Se sua equipe tiver 2 personagens
Geo, cria 1 Cristalização.
Usos: 2
Dano Geo. Se sua equipe tiver 2 personagens
Geo, cria 1 Cristalização.Usos: 2
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Duração (Turnos)
Na Fase Final de cada turno, Duração (Turnos) será reduzido em 1;
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
Quando a Duração (Turnos) for esgotada, a carta será automaticamente descartada.
■ Estandarte do General
Seu personagem causa +1 de
Dano Geo.
Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
Dano Geo.Duração (Turnos): 2 (Acumulável até 3 Turnos)
■ Cristalização
Dá 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Pode acumular até 2)
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Glória do General
Fase Final: Causa 1 de
Dano Geo. Se sua equipe tiver 2 personagens
Geo, cria 1 Cristalização.
Usos: 2
Dano Geo. Se sua equipe tiver 2 personagens
Geo, cria 1 Cristalização.Usos: 2

