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HP 11Energia 2
Fatui - Agente Pyro
PyroOutras ArmasFatui
A Lâmina do Pagamento - Agente de Dívidas
"Esteja vivo ou morto, você não pode escapar de suas dívidas."
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Fatui - Agente Pyro
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Fatui - Agente Pyro
Talentos

Estocada Brusca
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Ataque Oportuno
Habilidade Elemental
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro, este personagem é afetado por Furtividade.
Dano Pyro, este personagem é afetado por Furtividade.■ Furtividade
Redução de Dano
O Dano recebido pelo personagem afetado é reduzido em 1 ponto. O Dano causado pelo personagem afetado é aumentado em 1 ponto.
Usos: 2
Usos: 2

Lança Incineradora
Supremo
Causa 5 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro.
Dano Pyro.
Mestre Furtivo
Habilidade Passiva
(Passivo) No começo do combate, é afetado por Furtividade.
■ Furtividade
Redução de Dano
O Dano recebido pelo personagem afetado é reduzido em 1 ponto. O Dano causado pelo personagem afetado é aumentado em 1 ponto.
Usos: 2
Usos: 2
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■
Dano Pyro
Afeta o alvo com
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)■ Furtividade
O Dano recebido pelo personagem afetado é reduzido em 1 ponto. O Dano causado pelo personagem afetado é aumentado em 1 ponto.
Usos: 2
Usos: 2

