กลับไปยังรายการ
Skirk
HP 10พลังงาน 0

Skirk

ธาตุน้ำแข็งดาบภัยพิบัติแห่งจักรวาล

ดาราอนธการห้วงลึก - Skirk

ทะเลแห่งดวงดาวอันเงียบงัน และการทำลายล้างอันไร้สุ้มเสียง

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Skirk ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Havoc: Sunder

Havoc: Sunder

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Havoc: Warp

Havoc: Warp

สกิลธาตุ
ได้รับ Serpent's Subtlety 2 หน่วย และสร้างการ์ด Mutual Weapons Mentorship (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
■ Mutual Weapons Mentorship
ไม่สามารถค้นพบได้
Skirk ของฝ่ายเราจะมี Seven-Phase Flash และความเสียหายในครั้งถัดไปจะ +1
เมื่อเริ่มเทิร์น หรือหลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการเปลี่ยน: ทิ้งการ์ดใบนี้ จะได้รับ Serpent's Subtlety 1 หน่วย
Havoc: Ruin

Havoc: Ruin

ท่าไม้ตาย
ใช้ Serpent's Subtlety ทั้งหมด สร้างความเสียหายน้ำแข็ง เท่ากับจำนวนที่ใช้ของ Serpent's Subtlety และสร้างความเสียหายทะลวง 2 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนาม หากใช้ Serpent's Subtlety 7 หน่วย จะเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายทะลวง 3 หน่วยแก่ตัวละครนอกสนาม
Reason Beyond Reason

Reason Beyond Reason

สกิลติดตัว
[ติดตัว] Skirk จะไม่ได้รับพลังงาน แต่จะสามารถสะสม Serpent's Subtlety ได้ สูงสุด 7 หน่วย
หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง/กระจายน้ำแข็ง/นำไฟฟ้า/ตกผลึกน้ำแข็ง: สร้างการ์ด รอยแยกมิติ (เทิร์นละ 3 ครั้ง)
■ รอยแยกมิติ
ไม่สามารถค้นพบได้
ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากับ 3 Skirk ของฝ่ายเราจะได้รับ Serpent's Subtlety 2 หน่วย
Reason Beyond Reason

Reason Beyond Reason

สกิลติดตัว
[ติดตัว] Skirk จะไม่ได้รับพลังงาน แต่จะสามารถสะสม Serpent's Subtlety ได้ สูงสุด 7 หน่วย
หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง/กระจายน้ำแข็ง/นำไฟฟ้า/ตกผลึกน้ำแข็ง: สร้างการ์ด รอยแยกมิติ (เทิร์นละ 3 ครั้ง)
■ รอยแยกมิติ
ไม่สามารถค้นพบได้
ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากับ 3 Skirk ของฝ่ายเราจะได้รับ Serpent's Subtlety 2 หน่วย

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ทิ้ง

ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

■ Mutual Weapons Mentorship

Skirk ของฝ่ายเราจะมี Seven-Phase Flash และความเสียหายในครั้งถัดไปจะ +1
เมื่อเริ่มเทิร์น หรือหลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการเปลี่ยน: ทิ้งการ์ดใบนี้ จะได้รับ Serpent's Subtlety 1 หน่วย

ความเสียหายน้ำแข็ง

การติดสถานะธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)

ความเสียหายทะลวง

ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน

เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)

■ รอยแยกมิติ

ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากับ 3 Skirk ของฝ่ายเราจะได้รับ Serpent's Subtlety 2 หน่วย

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.