กลับไปยังรายการ



HP 12พลังงาน 2
Jean
ธาตุลมดาบMondstadt
อัศวิน Dandelion - Jean
ก่อนที่จะได้รับชัยชนะครั้งสุดท้าย เธอมักจะคิดว่าตัวเองยังทำได้ไม่ดีพอ
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Jean ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Jean ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Favonius Bladework
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Gale Blade
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายลม 3 หน่วย และบังคับฝ่ายตรงข้าม ให้สลับไปใช้ตัวละครถัดไป
ความเสียหายลม 3 หน่วย และบังคับฝ่ายตรงข้าม ให้สลับไปใช้ตัวละครถัดไป
Dandelion Breeze
ท่าไม้ตาย
รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 2 หน่วย และเรียก Dandelion Field
■ Dandelion Field
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Dandelion Field
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3

