กลับไปยังรายการ



HP 11พลังงาน 2
Baizhu
ธาตุไม้สื่อเวทLiyue
หลอมจิตรวมชีพ - Baizhu
สารพันโรครุมเร้า จะหาหมอที่ไหนดี
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Baizhu ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Baizhu ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

The Classics of Acupuncture
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย
Universal Diagnosis
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และเรียก Gossamer Sprite
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และเรียก Gossamer Sprite■ Gossamer Sprite
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Holistic Revivification
ท่าไม้ตาย
สร้าง Pulsing Clarity และ Seamless Shield
■ Pulsing Clarity
เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะก่อให้เกิด Seamless Shield
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
■ Seamless Shield
โล่ป้องกัน
มอบ โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา
เมื่อเอฟเฟกต์ถูกล้างหรือเกิดขึ้นซ้ำ: จะสร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
เมื่อเอฟเฟกต์ถูกล้างหรือเกิดขึ้นซ้ำ: จะสร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยพจนานุกรม
■
ความเสียหายไม้
การติดสถานะ
ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Gossamer Sprite
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
■ Seamless Shield
มอบ โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา
เมื่อเอฟเฟกต์ถูกล้างหรือเกิดขึ้นซ้ำ: จะสร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
เมื่อเอฟเฟกต์ถูกล้างหรือเกิดขึ้นซ้ำ: จะสร้าง
ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย■ โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย
■ Pulsing Clarity
เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะก่อให้เกิด Seamless Shield
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

