กลับไปยังรายการ
Alhaitham
HP 10พลังงาน 2

Alhaitham

ธาตุไม้ดาบSumeru

คำวิจารณ์ซ่อนคม - Alhaitham

เรียนรู้ ใช้ความคิด และจัดการเรื่องต่าง ๆ

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Alhaitham ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Abductive Reasoning

Abductive Reasoning

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Universality: An Elaboration on Form

Universality: An Elaboration on Form

สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายไม้ 2 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Chisel-Light Mirror
■ Chisel-Light Mirror
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้
หลังจากที่ฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: จะสร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย หากสกิลนี้เป็นชาร์จโจมตี จะทำให้สถานะนี้มีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)
Particular Field: Fetters of Phenomena

Particular Field: Fetters of Phenomena

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายไม้ 4 หน่วย ใช้ Chisel-Light Mirror โดยความเสียหายนี้จะเพิ่มจำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror ที่ใช้ไป
หากการใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror คือ 0/1/2 ตัวละครจะได้รับจำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror เป็น 3/2/1
■ Chisel-Light Mirror
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้
หลังจากที่ฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: จะสร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย หากสกิลนี้เป็นชาร์จโจมตี จะทำให้สถานะนี้มีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไม้

การติดสถานะธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ชาร์จโจมตี

ก่อนที่ฝ่ายเราจะเริ่มต้น หากมีจำนวน Elemental Dice เป็นเลขคู่ "โจมตีปกติ" จะถูกมองเป็น "ชาร์จโจมตี"

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง

ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ Chisel-Light Mirror

ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้
หลังจากที่ฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: จะสร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย หากสกิลนี้เป็นชาร์จโจมตี จะทำให้สถานะนี้มีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.