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Fire单手剑——





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旅行者
Fire单手剑——从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

普通攻击
异邦烈焰
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
一段伤害119%
二段伤害116%
三段伤害142%
四段伤害156%
五段伤害189%
重击伤害150%+162%
重击体力消耗20.0点
下坠期间伤害171.0%
低空/高空坠地冲击伤害342%/427%

E. 元素战技
流火剑
驱使能够焚尽大地的烈火,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。
点按
以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。
焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。
长按
以沉稳的方式驱使火之力,对附近的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「灼火之槛」。
当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的火元素伤害,该效果每3秒至多触发一次。
夜魂加持·旅行者
持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,旅行者的夜魂加持将会结束。期间再次施放元素战技时,旅行者的夜魂值会刷新为42点。
焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。
和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。
点按
以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。
焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。
长按
以沉稳的方式驱使火之力,对附近的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「灼火之槛」。
当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的火元素伤害,该效果每3秒至多触发一次。
夜魂加持·旅行者
持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,旅行者的夜魂加持将会结束。期间再次施放元素战技时,旅行者的夜魂值会刷新为42点。
焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。
和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
焰烈之槛伤害66.7%
长按伤害234.6%
灼火之槛伤害193.4%
夜魂值上限80.0点
冷却时间18.0秒
Lv.1 → Lv.15 升级材料
冷却时间: 18秒

Q. 元素爆发
灼火燎原
将烈火凝聚为印记,对前方的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害,并在接下来的4秒内,每秒为旅行者恢复7点夜魂值。
和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。
和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
技能伤害1014.6%
冷却时间18.0秒
元素能量70
Lv.1 → Lv.15 升级材料
冷却时间: 18秒
元素能量: 70
固有天赋

爁炎的真火
旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技流火剑中的焰烈之槛与灼火之槛的攻击命中敌人后的影响范围提升。

未烬的余火
当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛中的角色,对敌人触发火元素相关反应后,将为旅行者恢复5点元素能量,该效果每12秒至多触发一次。此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,还将为旅行者恢复4点元素能量。

异邦的星火
从过往的旅途中,汲取全新的力量。每与一种元素进行过共鸣,便会获得额外的强化效果。
此外,队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,旅行者将获得1层「圣火之刃」,至多叠加2层。拥有2层「圣火之刃」时进行重击,会消耗所有的「圣火之刃」,转为进行特殊的重击·火噬。
重击·火噬
每段重击将造成伤害更高的、具有夜魂性质的火元素伤害,伤害提升相当于旅行者攻击力的200%;
·每15秒至多进行一次重击·火噬。
此外,队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,旅行者将获得1层「圣火之刃」,至多叠加2层。拥有2层「圣火之刃」时进行重击,会消耗所有的「圣火之刃」,转为进行特殊的重击·火噬。
重击·火噬
每段重击将造成伤害更高的、具有夜魂性质的火元素伤害,伤害提升相当于旅行者攻击力的200%;
·每15秒至多进行一次重击·火噬。
● 额外强化效果
每与一种元素进行过共鸣,旅行者便会获得对应的属性提升:
风元素:暴击率提升10%;
岩元素:防御力提升20%;
雷元素:元素充能效率提升20%;
草元素:元素精通提升60点;
水元素:生命值提升20%;
火元素:攻击力提升20%;
冰元素:暴击伤害提升20%。
风元素:暴击率提升10%;
岩元素:防御力提升20%;
雷元素:元素充能效率提升20%;
草元素:元素精通提升60点;
水元素:生命值提升20%;
火元素:攻击力提升20%;
冰元素:暴击伤害提升20%。
旅人座
1流光的星火
焰烈之槛或灼火之槛存在期间,当前场上角色造成的伤害提升6%;若当前场上角色处于夜魂加持状态,造成的伤害还会提升9%。
2长明的烛火
施放元素战技流火剑后的12秒内,队伍中附近的角色对敌人触发火元素相关反应后,将为旅行者恢复14点夜魂值,每次施放元素战技流火剑至多通过这种方式恢复28点夜魂值。
3燧传的烽火
元素战技流火剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
4燎灼的烈火
施放元素爆发灼火燎原后,旅行者获得20%火元素伤害加成,持续9秒。
5不灭的薪火
元素爆发灼火燎原的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
6永燃的圣火
处于夜魂加持状态下时,旅行者的普通攻击、重击与下落攻击将转为具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的火元素伤害,且这些攻击的暴击伤害提升40%。
天赋升级 (全部 3 个天赋)
天赋等级
暂无故事数据
暂无语音数据
