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HP 10能量 3
莫娜
水元素法器蒙德
星天水镜·莫娜
无论胜负平弃,都是命当如此。
■ 来源
在猫尾酒馆中邀请莫娜进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中邀请莫娜进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取
天赋

因果点破
普通攻击
造成1点
水元素伤害。
水元素伤害。
水中幻愿
元素战技
造成1点
水元素伤害,召唤虚影。
水元素伤害,召唤虚影。■ 虚影
减伤
我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
结束阶段:弃置此牌,造成1点
水元素伤害。
可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
结束阶段:弃置此牌,造成1点
水元素伤害。
星命定轨
元素爆发
造成4点
水元素伤害,生成泡影。
水元素伤害,生成泡影。■ 泡影
我方造成技能伤害时:移除此状态,使本次伤害加倍。

虚实流动
被动技能
【被动】此角色为出战角色,我方执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。(每回合1次)
词典
■
水元素伤害
附着
水元素,可发生元素反应:

蒸发:本伤害+2

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)

绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 虚影
我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
结束阶段:弃置此牌,造成1点
水元素伤害。
可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
结束阶段:弃置此牌,造成1点
水元素伤害。■ 泡影
我方造成技能伤害时:移除此状态,使本次伤害加倍。
■ 快速行动
执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。
■ 战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。

