返回列表





HP 10能量 2
雷音权现
雷元素其他武器魔物
弥留之恨·雷音权现
只要土地中的怨恨不消,那雷鸣也不会断绝吧。
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度雷音权现中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度雷音权现中获得胜利后获取
天赋

轰霆翼斩
普通攻击
造成1点
雷元素伤害。
雷元素伤害。
雷墙倾轧
元素战技
对附属有雷鸣探知的敌方角色造成3点
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)■ 雷鸣探知
所附属角色受到雷音权现及其召唤物造成的伤害时:移除此状态,使此伤害+1。
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)

轰雷禁锢
元素爆发
造成2点
雷元素伤害,召唤轰雷禁锢。
雷元素伤害,召唤轰雷禁锢。■ 轰雷禁锢
结束阶段:对附属有雷鸣探知的敌方角色造成3点
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)
可用次数:1
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)可用次数:1

雷霆探知
被动技能
【被动】战斗开始时,在敌方场上生成雷霆探针。
■ 雷霆探针
所在阵营角色使用技能后:对所在阵营出战角色附属雷鸣探知。(每回合1次)
词典
■
雷元素伤害
附着
雷元素,可发生元素反应:

超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色

超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害

原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])
雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]
月感电:生成回合结束时造成2点
雷元素伤害的[雷暴云]。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌[电击])■ 雷鸣探知
所附属角色受到雷音权现及其召唤物造成的伤害时:移除此状态,使此伤害+1。
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
(同一方场上最多存在一个此状态。雷音权现的部分技能,会以所附属角色为目标。)
■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 轰雷禁锢
结束阶段:对附属有雷鸣探知的敌方角色造成3点
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)
可用次数:1
雷元素伤害。(如果敌方不存在符合条件角色,则改为对出战角色造成伤害)可用次数:1
■ 雷霆探针
所在阵营角色使用技能后:对所在阵营出战角色附属雷鸣探知。(每回合1次)

