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HP 12能量 2
黑蛇骑士·摧岩之钺
岩元素其他武器魔物
黑蛇骑士·摧岩之钺
「在宫廷当中颇具地位的近卫军人,以名唤「至真之术」的剑斗技巧,扫除王家的敌人。」
■ 来源
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度黑蛇骑士·摧岩之钺中获得胜利后获取
在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度黑蛇骑士·摧岩之钺中获得胜利后获取
天赋

顶位迅斩
普通攻击
造成2点
物理伤害。
物理伤害。
斧盾震击
元素战技
造成3点
岩元素伤害。
岩元素伤害。
坚岩姿态
元素爆发
自身附着
岩元素,准备技能巨钺强袭,然后准备技能大师之击。
岩元素,准备技能巨钺强袭,然后准备技能大师之击。■ 巨钺强袭
元素爆发
造成3点
岩元素伤害,准备技能大师之击。
岩元素伤害,准备技能大师之击。■ 大师之击
元素爆发
造成3点
岩元素伤害。
岩元素伤害。
攻阵气势
被动技能
【被动】如果敌方场上存在 伤害抵消、护盾状态;或存在 伤害抵消、护盾出战状态,则我方角色使用技能后,自身附属1层摧岩伟力。
■ 摧岩伟力
所附属角色造成的伤害+1,对处于护盾或减伤状态下的敌方角色则改为造成的伤害+3。
可用次数:1(可叠加,没有上限)
可用次数:1(可叠加,没有上限)

巨钺强袭
元素爆发
造成3点
岩元素伤害,准备技能大师之击。
岩元素伤害,准备技能大师之击。■ 大师之击
元素爆发
造成3点
岩元素伤害。
岩元素伤害。
大师之击
被动技能
【被动】如果敌方场上存在护盾或减伤状态,我方角色使用技能后,自身附属1层摧岩伟力。
■ 摧岩伟力
所附属角色造成的伤害+1,对处于护盾或减伤状态下的敌方角色则改为造成的伤害+3。
可用次数:1(可叠加,没有上限)
可用次数:1(可叠加,没有上限)

大师之击
元素爆发
造成3点
岩元素伤害。
岩元素伤害。词典
■
物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。
■
岩元素伤害
和已附着的元素发生元素反应:

结晶(冰):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(冰):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(水):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(火):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(雷):本伤害+1,我方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。■ 附着
岩元素
不通过伤害附着
岩元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:

结晶(冰):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(水):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(火):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。

结晶(雷):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
岩元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:
结晶(冰):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(水):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(火):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。
结晶(雷):敌方出战角色获得1点护盾(可叠加,最多2点)。■ 巨钺强袭
造成3点
岩元素伤害,准备技能大师之击。
岩元素伤害,准备技能大师之击。■ 大师之击
造成3点
岩元素伤害。
岩元素伤害。■ 可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。
■ 摧岩伟力
所附属角色造成的伤害+1,对处于护盾或减伤状态下的敌方角色则改为造成的伤害+3。
可用次数:1(可叠加,没有上限)
可用次数:1(可叠加,没有上限)

